青いデッキが組めないので、ビートさんだけ行き場がないとです・・・

ゲロゲとかダニエルがやらんでも誰かやるでょう。
見た目もこのみではない。

最初は敵だと思ったけど実は仲間だったデッキにしてみるか・・・
何だそれ、レシバク?

ヘビーボールでグラカイもってこれるなら組むんだけどねぇ。

あーもー、ド派手な水デッキってないかなぁ。
ああ、元が黒猫だしマニュからデッキを考えてみるか。

よくみたらレベルボールの在庫3あったし。

実のところ、ダニエルのデッキ構築はスリーブから入ることが多いです。
不信とか最初初春のスリーブに何入れよう
→花だし
→ラフデッキか

というスタートラインだし

最初は悪ふざけから煮詰めていくのです。
キャラスリで楽しいのは、そーいうところからヒントが隠れてるところですね。

さぁ、あなたもキャラスリデビューw

何でも物事そうなんだけど、形から入るって大事なんだと思うよ。
入る形が少々いびつなのはあるけどね、キャラスリ。


カイオーガ&グラードンレジェンド HP 150
カイオーガEX HP 170
グラードンEX HP 180

・・・あれ、一人のほうが体力多いぞ!!

まぁギガスもLV.Xより体力多いわけだが。

とりあえず仕事帰りのオカイモーノのついでに、サイコドライブ4つ買ったら、
カイオーガEXが2つ出るというどうしたらいいの問題が発生したので、
マジメに組んでみます。

輝石じゃねぇな、張らなきゃいけないのは。
どうせ、ゼクに始末されるのは一緒だし。

ヘビーボールの実験も兼ねてがんばりますよっと。
そろそろやらないと、誰かが特集を書いてそうなので。

BW3であるとうれしいグッズ、レベルボールとヘビーボール。
おそらく種を呼ぶサポが出ないところを踏むと、
BW後の世界では、ボールでポケモンよんでこいってことかな。

スパボのスペックをわざわざ変えたのは、ハイパーボール出すためと、安易な種サーチをさせないためかねぇ。

では、レベルボールで呼べる気持ち悪いやつ特集と、
ヘビーボールで呼べる恐ろしいやつ特集開始ー。

・レベルボール

キュウコン

キュウコンエンブでこれもってくるのはずるいよなぁ。
ただデオレック型だとキュウコンとピィ、ポカブくらいしかもってこれんが。

ヨルノズク

毎ターンプラス1ドロー。
たたせやすい面ではこれが一番リスクもなく。

ランクルス

全ラインを持ってこれる。
ゴチランに入れるとゴチ以外をすべてサーチ。
ただ、ゴチランが限りなく「ないデッキ」なので検討余地はあるが。

マルマインGR

「クアンタムバースト!!」参照。

ミュウGR

用はレベルボールと超エネ1枚でミュウの黄泉送りが確定する。
キモイ。

セレビィGR

最近流行りの息吹加速。

マニューラ

レベルボールからハンデスが飛んでくる脅威はたまらんね。

ワタッコ

レベルボール・アメ・デュアルでもう一花咲かせられるかもしれない。

キマワリ

これたつだけで草全サーチ。

ビクティニ(全部)

どれでも悪いことできます。
Vブラストからジェネレート、どれでもどうぞ。

シビビール

シビルドンになる必要はないので。

アイアント

まぁこれこそデュアルでいいんだが。

ジラーチ

退化とエネが飛んでくる、恐怖。

ムウマージ

プリズムが動く、キモイ

シェイミ

祝福もとんでくる、一発逆転まである。

パチリス

ゼクトルもこれで強化されてる証明。

リーフィア

地味に全部飛んでくる。
つまるところどうなんだろう、サーナイト。

実際ミュウツーの相方としては限りなく不正解って書いてあるし。
公式は押せ押せですが、それはないと踏んでおります。
エネは加速されてない。

まぁミュウツーの相方というか、ミュウツー自体2個玉をぺたぺた張ってるだけで勝てる代物だし。

では、サーナイト自体誰と組むべきなのだろうか。

やつを有効に使う手立ては、

・エネを2個に増やす意味
・サーナイトを守る

の2点をクリアしなくてはいけません。

増やす意味が一番あるのはやはりミュウツー
ですが、ミュウツーはキャッチャーからサナを守れない。

守る点であれば、ラフ、ゴチがその筆頭。

ゴチはミュウツーに対してどうなのか?という点は捨て切れません。
ラフが最適ではありますが、そこまでして守る意味ってなんでしょうね。
それくらいの手間をかける意味のあるアタッカーってなんだろか。

まぁ超タイプのエルレイドが出たら悪いことできる気がする。

ギラティナEXあたりがなんかしないかなぁ。
さっきの投稿で、
「EX?そんなもん4積みしねぇよ。」

とか書いておきながら、ギガスEX4積みなデッキを組んでる今日のダニエルだった。

というか、レシラムEXの調整のつもりだったのに、どうしてこうなった。

丸めるとこ丸めたら、この環境でもちゃんとやっていけるんですけど、
あえて丸めないでも楽しいし、いいかなぁ。

真のフルスペックを発揮するためには不信化ですけど、
多分公式が考えているスタイルになったかなぁ。

見た目がド派手なので、これはこれでありかなぁ。

少なくとも、レシエンブデオレックとの差別化は図れてるかな。
俺、これにレシラムEX入れて
「拘束開放!ブレイブルー起動!」とかブレイブルーなノリで戦うんだw
的なことかいてたらなぜか戻る発動で全部消えましたw

まぁ、なんか書いてたらまとまってるようなまとまってないような結論だったしいいか。

書いた趣旨は

・EX強いけど、4積みするEXなんかいねぇ。複数枚デッキにいれなくていい、エライ。
・EXは強いので、1枚入れてても強い。1枚しかもってなくても別にいい。だから子どもたちにとってはそのEXが「俺の切り札!」って位置になれる、エライ。
・子どもの資産じゃ進化ラインをそろえるのもしんどい
・LV.Xは構築の幅を広げさせたけど、もともと下を持ってない子どもたちが当てると、「使いたいけど使えないカード」になっていた。
・その分EXはたねだから、当たったらそのままデッキに入れることができる、エライ
・そもそも一パック300円超は子どもねだれない。
プッチンプリン3個いり一パックが100円くらいだから、
プッチンプリン9個をおやつに要求しているのと同じ。
そう思えばパックの単価下がってるのはエライ。
・でも1枚あたりのカード単価は上がってる、フシギ。

てな、感じです。

悲観的に受け止めない、なんでも楽しまなきゃ損なのさ。
調整したリベンジバーストとか、
不信で遊びたかったんですけど、
なんかわしステのノリだったので、わし君からレシバクを出させて
レシバクで、はじめて戦ってきました。

なにこれ、ジンマシン出るw

それにしてもあそこの店員さんノリいいなぁ

・エントリーネーム 劇場版わしジオン~ダニエル襲来~

・使用デッキ ところどころつっこみたいレシバク


・一戦目 わしジオン.com
VS ミュウツー大家族

イカサマで吹っ飛ばされるレシラム。
とりあえずなんか手札に空手王とプラパが都合よくあったので、
ミュウツーに170青い炎とかぶちかまして、あっちの攻めのペースを崩したのが功を奏し、後はバクフーンカードゲームで殲滅。

このデッキでやらないかん楽しいことはここで終わりましたとさ。

6-5

・二戦目 やらしいわしジオン
VS 魂とか何とか

バクフ狩りに夢中だったようでしたが、無視して、メインアタッカーを根こそぎ焼きはらったら勝手に相手のデッキがなくなってました。

本体の心の花をへし折ってやったので、今日やらないかんことはここで完全終了しました。

5-4(相手のライブラリアウト)

・三戦目 わしジオンBさん
VS トルネシェイミミュウツー

ヒノでミュウツーに特攻かましてましたw

この構築じゃ・・・勝てんわ。

1-6

・四戦目 わしジオンSくん
VS トルネミュウツー

ロンリーレシラム、何も引けずミュウツーにしばかれ敗北。

0-1

・結果 圏外

これだけのパーツがあれば、何でも組めるので解体推奨。
バクフーンはシングルで売ったり、トレードに出すなりでいいカードになるんじゃない?

・そんなことより

あんまり大会の結果が振るわなかったので、
戯画のリセ買ったらキャンペーンのパラレルが出てもう今日の結果どうでもよくなって一人テンションが高かった件w

きゃああー、涙の茜が出てしまったぁあああああああ!!!

・後は

少年ダニエル団をマックで再放送してました。
「歌うベートベン」と「河童ダニエル」はもはや鉄板だね、うん。

あれ、俺は何しにいったんだろう。

NEWラブプラスが2カ月後に発売です・・・ね、じゃなくて。

そろそろヒット数がよくみたら80000だった。

特に何もしないですけど、ラブプラスアーケードやってからブログを凛子で固めたくなってきたからちょっと模様替えしたい気分。

とりあえずバトルカーニバルには期待してますけど、何すんだろ。
殿堂レギュとか面倒なんで勝手にやってなさいよ的スタンスなんですけど。
しかも日程がこれまた微妙・・・

ふつうにチャレンジ広場やってりゃいいのに。
イベント興業なのに、ユーザーのことちゃんと調査してるのかがたまに不安になるのが株ポケである。

・・・たまじゃねぇな。


仕事場が山越えたw

いやぁ、忙しくてシェイミEXくらいしかいじれなかったわ。
いろいろいじる時間が増えて普通にうれしいですw

さて、来月で決まっている当面の出没スケジュールでも書いてみましょうかね。
お仕事帰りにジムチャレがあるところはいいなぁ。

毎日どっかに出没してるNさまはもっといいなぁ。

あー、ウヤラマシィ~(葉っぱ隊とか同世代しかわからんって。)

9・30 コムんちで調整
10・1 ホビステ
>別名ギガスシングルを買いさらう
10・2 (なんかない?)
10・8 ゲームプラザ元気302
10・9 琵琶湖ポケカジム(ダニエル先生の始めて教室)
>とりあえず本戦の裏で教えてます。
あえて、こっちにでてくれてもかまいませんw

ゲットバトルから、普通に参加しまーす。
参加してくれた子もゲットバトルに参加してほしいなぁ。

10.23 ゲームプラザ元気302
>プリキュアスリーブゲット予定

10.29 琵琶湖ポケカジム

あれだな、ジムチャレほとんどいけてねぇや。






http://ptcg.creatures.co.jp/column/8102

大分前のほーに、そーいやそんなこといってたなぁ、俺も。

今中学3年生の子が生まれたころにポケカって生まれたわけで。
企画でマジビジュアルブックだせっつーの。

あーいう本は眺めてるだけでも楽しくなるってもんです。

そう思えば、普段戦ってる子どもたちはポケモンカードが生まれてから半分くらいしか生きてないわけか。

僕が生まれたころにはドラえもんがすでに始まってました。
それと同じような感覚でポケモンって始まってたのかと思うと、ドラえもんと肩を並べるくらいになったのか・・・、おもしれぇな、おい。

ダニエルが一番すきなのは・・・うーん、難しいな。

そりゃギガスLV,XとかギガスFBとか好きだよね、うん。
でもあんまりシナジーとか考えてなかったときの、
一番最初の相棒だったカツラのリザードンとか、エンテイのコレクションシートの時のファイヤーレイズのリザードンも好きだよね、うんうん。

最近だったら、シェイミEXとか楽しいしなぁ。

NのSRとかもいいよねぇ。
ギガスEXのノーマルもLV.Xを踏襲したデザインで好きだなぁ。

あ、Vブラストとかも盛り上がるし大好きだなぁ。
ビクティニSRも出すだけで、相手がドキっとするし。

スナッチクローなんか嫌がらせの最高峰だし、これまた好き。

グラカイの大胆な攻撃方法とかも捨てがたい・・・

うーん、決められませんなぁ。

ギガスLV.Xかなやっぱ。
パルディアシェイミの裁定が疑問だらけ。

いいたい理屈は「180しかでねぇよ。」なんだろうけど。

裁定を見て思った一番の個人的疑問は、
「じゃあパルディアでサイド増やしたら打点が下がるのか?」という点。

サイド1からサイド3に増やして、このときの打点は180から120とかになるのか?

そしたら、サイドを7枚にしたら相手が取ったサイドは-1枚だから、30+(30×-1)で0か?

それとも30~180の間でしか計算しないのか?

増える打点に上限値がある上で、減る打点にも上限値があるのか?
そもそもパルディアで増やすとリベンジバーストの打点は変動するのか?


うーん、わからん上にわかりづらい。

とりあえず下の質問に「そもそもシェイミなんか入れん」という答え以外で納得のいく解答を募集します。
途中式までちゃんと書いてもらえないと0点ですw

Q:残りのサイドカードの枚数が3枚の時点から、パルキアディアルガレジェンドの技、「ときをあやつる」で相手のサイドを20枚まで増やしました。そのあとサイドを10枚取られました。このときシェイミEXが打つリベンジバーストの打点はいくつですか。
とりあえずイッシュの神様ばっかり目立つから、シンオウの神様も使ってみた。

【戦争根絶】

・ポケモン 34

パルキア&ディアルガ レジェンド:2セット
ナゾノクサ:3
クサイハナ:1
ラフレシア:2
ユニラン:2
ダブラン:2
ランクルス:2
ツタージャ:3
ジャノビー:2
ジャローダ:2
ピィ:2
クルミル:2
クルマユ:2
ハハコモリ:2
ドードー:1
ドードリオ:1
シェイミEX:1

トレーナーズ 18

ポケモンコレクター:4
ふたごちゃん:4
オーキド博士の新理論:4
N:2
フラワーショップのおねえさん:1
焼けた塔:2
フシギなアメ:1

エネルギー 8 
草:1
レスキュー:2
鋼:5


不信パルディアです。
ミュウツーとかモジャとかそーいう青天井以外は制圧可能です。

たぶんときを操るで増やして取られた分も打点があがるんでない?とふんでいるのですが、どうなんでしょう?

一応漣ちゃんとのジバコ戦ではその裁定なら300ダメージまで出せることができましたw

やり方は前に「パルディアの弱点消せたらなぁ」で書いたとおりです。
焼けた塔でトラッシュの鋼を拾い続けるだけ。

別にシェイミが出張る必要性は皆無です。
最終的な勝利プランは相手の山を削りきるだけですから。

ただ、180以上ぶっぱできるぜっていうだけ。
まだまだ調整が続きますよ、リベンジバースト。

ミュウツーに立ち向かっていく様は、まさにフリーザ戦ではありませんか。
これはクリリンの分!これもクリリンの分!!

今日も今日とて21人の人が集まりました!

・使用デッキ クアンタムバースト!!

デッキ名が安定しないなぁ。
なんかナイスなデッキ名募集。
特にあつしゃさんから。

・1戦目 オトンくん
VS キュレジバダイル

初手からシェイミを送り飛ばして、いいペース。
キュレを2撃で消し飛ばし、
出て来るジバも中盤以降の火力が届いてふっとばす展開。
途中場にエネが不足したところでトップレベルボールからマインゲット。
クリリンを自爆させてエネを2体のミュウに貼り付けて攻撃開始。
これで相手のアタッカーが尽き果て、巻き返しきりラスト1枚の勝負。
相手エネを引く手段を持たずに残された手は残り2枚のジャンクを引き切るか否かの展開を交わしきり、180バーストを叩き込み勝利。

6-5

・二戦目 たねぼーちゃん
VS レシバク

こっちが打つまでにバクフがいっぱいならんで無理ゲーw
それは勝てんわ。

2-6

・三戦目 Nさま
VS ゼクトル

わーん、メタっぽいの。
初手でおくれりゃ3手遅れてるんだってば。
だめだー、こりゃ。

2-6


予選落ちですた。

まぁ、まだまだ調整できるし伸び代十分。
課題はたくさん見つかった、良収穫。

・ゲットバトル

かめーる教諭によるモジャンボの前時代的教育的指導を眺めてたり、
VブラストでキュレムEXと戦ったり、
こどもの8エネミュウツーをシェイミでふっとばしたりw

・あとは

マックでいろいろやってました。
不信はまたもう一段階ステップアップできるな、うん。

うむ、良収穫。

あとはアスターくんにVブラストの試運転させてみたり。
気に入ったなら、作って遊んでもらってもいいのよw
昨日ホビステで使った秋の新作です。
世間はやれゼクだの、ミュウツーだのと騒いでますが
シェイミのスペックをあまりにも軽んじてる気がいます。

なめちゃいけない、あんまりなめてると
「やってやるDEATH!!」

って言いますよ、シェイミが。
スカイフォルムだからさ、イラストが。
DPからの付き合いでシェイミはスカイのほうが好きかな。
まぁ、感謝シェイミもってなかったのもあるが

【クアンタムバースト】

・ポケモン 14

シェイミEX:3
ミュウGR:4
ビリリダマ:3
マルマインGR:4

・トレーナーズ 30 

レベルボール:4
デュアルボール:3
ジャンクアーム:2
ポケモンキャッチャー:2
オーキド博士の新理論:4
ジャッジマン:3
空手王:2
ロストリムーバー:1
学習装置:3
げんきのかけら:4
ポケギア:2

・エネルギー 16
プリズム:4
レインボー:4
草:5
超:3

・デッキ解説

基本はよくあるミュウ派生みたいな動きです。
初手でミュウがシェイミを黄泉に送る。

で、そのあとはずっとリベンジバースト。

これだけでは単純ですが、サブに投入したマインとのシナジーが異様に高い。

まずシェイミがリベンジバーストするのと、ミュウがリベンジバーストするのでは、負うリスクが圧倒的に軽い。これが強みの一点目。

次に黄泉送りの隙が減る点。
一ターン黄泉に送っていると、一ターン相手に何もしてないのと実は一緒。
そんな隙をさらしているので、よみに送ったミュウの命はないと考えてもいいです。
これまではやりたいことをやるために準備するとサイドを1枚上げていたミュウですが、送る技がリベンジバーストなので献上するサイドも打点向上につながるので相性が非常によい。後ろに学習装置がついたミュウがいるとどっち倒しても次のターンリベンジバーストってのもいやらしい。
これが強み2点目。

3点目はマイン。
「爆発してもエネなんかつかんからサイドあげただけ」
「爆発する前にビリリダマで死んだ」になりがちでしたが、
逆に「サイドを取られることで打点が上がる」点に着目。
むしろ目的は勝手にサイドを取らせて打点を引き上げるのが目的。
2エネ起動だからつくエネルギーが1枚でもオッケーとマインの欠点までカバーしました。
不信みたいにふたごで起動するタイプの出鼻をくじいているのも高評価。

4点目にレベルボール。
来てほしくないシェイミ以外のカードをすべてサーチする、キモいのぅ。
マインが90ってことに気がついたらこんなことに・・・

終盤になってくると場のポケモン全員が150ぶっぱするキモい感じになります。

あと色合い上普通にシェイミが殴っても問題ないです。
ゲロゲ、ダイルと水が増えだすと刺さる相手もいるってもんです。

地味に入ってるからておうもお気に入りです。
からては序盤でなげるものw
先行2ターン目ミュウツーに200ダメージとかね。

・改良点

爆発する、初手に黄泉送りする率をあげるためエネは厚めですが、おそらく超1がけずってもいいかな。
そことギアがランダムレシーバーになるかと。

・必殺技認定委員会に進呈したいなぁ

久々に条件が全部そろってる気がする。
マックス180だし。
下手したら夕方からお仕事フラグでしたが、
勝手にへし折れたので、心行くまで遊んできましたホビステ。

BW3っぽいことをしようと組んでみたあいつでの参戦です。
たまには不信じゃないんだZ?
そう、ダニエル先生秋のBW3新作でございます。

・デッキ かわいいは正義

正義がいつも正しいとは限りません。
さぁ、何のデッキかみんなで当ててみよう!

・一戦目 わしジオン
VS サナミュウツー

まだレシバクにミュウツー入ってたほうが君っぽいのにね。
とまぁ、そんな個性の出し方はさておき。
一応ミュウツーとシナジーはとれてるのよ?ダメージさえなければ。

まぁ、完全に相性ゲー+ジャッジで完全に事故ってくれたのが功を奏する。

最後は300ダメージでミュウツーが吹っ飛んで勝ち。

6-4

・二戦目 さくらぱぱさん
VS りんしょう

あちらの展開速度ではこのデッキに追いつけませんね。
初手も最善なものでした。
とまることなくビートダウンしきって勝ち。

6-2

・三戦目 アスターくん
VS トルテラ

テラキオンがご丁寧に後ろばかりを刈ったので、問題なくこちらの準備と打点が出揃い0-3の状況から、相手の後続を作らせずに巻き返しきる。
少しでもエネのついたトルネを片っ端からキャッチャー、ロストリムーバー。

その後は一度も攻撃を許さず出て来る輝石ついた連中を淘汰して勝ち。

6-4

・結果 優勝

たまにはマジメに構築した成果がでました。
いや、いつもマジメやがな!!

プロモパックから草、超、水、ワルビー。

ベル・・・ほしいなぁ。
そんなにジムチャレでないしもらえないのはしかたないけどさ。

・そのあと

アイマスの限定ストレージ欲しさにギガスEX買い占めたw
差額400円分どうすっかと思ってパック3つ買ったら、M2SRでてきてわっほーい。

うむ、勝った日だな。

マックでアフターと行きたかったですが、マツダークライが昼飯京都で食おうぜーと前日からいってたので、マツダークライと合流。

学生時代から京都で遊ぶときの定番ラーメン屋でご飯したあとは、
フリーできる場所を求め三千里。

京都のアニメイト、ゲマズ、イエサブとフリーをできる場所を探してさまよってましたが、結局何にもなく。

その道中で久しぶりにSOMY(本体)と
SOMYの父さんに合ったり。

いや、父さん自体はそんなにあってなかったわけじゃないっすけどw

いやー、SOMY背伸びたなー。
この時期の子たちの身長の伸び方はびっくりしますわ。

結局フリーする場所はなく、ラウンドワンで遊びましたとさ。
スリルドライブでかなり安全運転したり、
ラブプラスアーケードでダニエルがニヤニヤしたり。

マツダークライいわく
「お前、画面いじってるときの目ガチやん」

やかましいわ!こういうことには真剣なんだよ!!
ダニエル手ぇ抜かないの!! 
なんか知らんけど、BW3で上方修正が入ったのでデッキレシピアップ。

やってることは子供心満載だけど、
煮詰めていくと明らかに子供の発想で考えがいたらないんじゃねぇ?
っていうフシギなカード、それがビクティニ。

意外に面白いやつです。
こいつが発表されてから、ダニエルは調整を地味に欠かしていないとか。
そんじょそこらのカードでは心揺るがないダニエルを動かすとは、面白いやつめ。

【俺のVブラストがこんなにも盛り上がるわけがない】

・ポケモン 13

ビクティニ(BTV・超):2
ビクティニ(BW2):2
ニューラ(L2):4
マニューラ(L2):4
バルキー(L1):1

・トレーナーズ 37

アララギ博士:3
ベル:4
ジャッジマン:2
デュアルボール:4
レベルボール:3
プラスパワー:4
ジャンクアーム:4
勝利のメダル:4
げんきのかけら:4
エネルギー回収:1
ポケギア:1
ポケモン入れ替え:1
学習装置:2

・エネルギー 10

超:10


・コンセプト

基本炎ビクティニでなければ、1ターン目からでもVブラストをぶちかませます。
で、最後までVブラストをぶち込みまくるだけです。
どれ潰してもかけらで戻ってくるのでキャッチャーが無意味臭を放っております。
とりあえず敵が展開する前にブラストとキャッチャーで逃げ切る。それしかないです。

・・・というものの、
「どれを潰したらあいての展開が潰せるのか」という判断を常に考えて戦うハメになるデッキ。ある意味プレイングの向上を強いられる強制ギブスみたいなデッキです。

・BW3強化ポイント

レベルボールの登場でビクティニはもちろん、マニューラといった展開妨害用のカードまで確定サーチできるように。
言ってみたら、ゴージャスボールが複数枚入っているようなもの。
もともとポケモンの少ないデッキだっただけに、通信が腐る場面が多かったデッキだったので、この点は大きな躍進。
学習装置もいい味を出しております。
そもそもエネがいらないデッキですが、より回転率があがりました。

・もしもっといじるなら

エネはここいらが使える限度なので、あんまりいじりたくはない。
勝利のメダルとかいらんだろ?と言われますが、
そこはデッキイメージの優先でw
遊びで入れたカードにしては、ベルとの相性もいいんで。
まぁ、メダルを抜いたとして、今後入れるとしたら、ランダムレシーバーとかですけど。

・所感

しっかり勝つプランはあるのですが、コインの結果で簡単に作戦がおじゃんになるのが楽しい輩。
でも、作戦をしっかり頭で立てないとそもそも勝てないので、そのお膳たてはサボれない手間のかかるやつ。

ただコインで得られるアドバンテージがでかいので無視はできない。
ゆえに盛り上がりますなぁ。
子ども戦のウケ悪かったためしがないし。

不信を思いつかなかったらこいつをメインとかにしてたかも。
そーいや、まだカードで出てないやつって後何匹?
と思ったので、リストアップしてみます。
片っ端からポケモン図鑑みて、ダニエルの記憶でいないやつをリストアップしますので、

「いやいや、あの弾におったがな。」
「家の嫁はもう登場しとるばーい!」

とかいう訂正ツッコミをお待ちしてます。

では、

【ポケモンいない図鑑 L1~BW3+EXデッキ (2011.9.23現在)】

第1世代 25匹

フシギダネ
フシギソウ
フシギバナ
ヒトカゲ
リザード
リザードン
アーボ
アーボック
ケーシィ
ユンゲラー
フーディン
イシツブテ
ゴローン
ゴローニャ
パウワウ
ジュゴン
シェルダー
トサキント
アズマオウ
パルシェン
オムナイト
オムスター
カブト
カブトプス
プテラ

第2世代

なし

第3世代 87

キモリ
ジュプトル
ジュカイン
アチャモ
ワカシャモ
バシャーモ
ミズゴロウ
ヌマクロー
ラグラージ
ポチエナ
グラエナ
ジグザグマ
マッスグマ
ケムッソ
カラサリス
アゲハント
マユルド
ドクケイル
ハスボー
ハスブレロ
ルンパッパ
スバメ
オオスバメ
キャモメ
ヘリッパー
アメタマ
アメモース
キノココ
キノガッサ
ナマケロ
ヤルキモノ
ケッキング
ツチニン
テッカニン
ヌケニン
ゴニョニョ
ドゴーム
バクオング
ルリリ
ノズパス
エネコ
エネコロロ
アサナン
チャーレム
ラクライ
ライボルト
ゴクリン
マルノーム
バクーダ
パッチール
ナックラー
ビブラーバ
フライゴン
サボネア
ノクタス
ドジョッチ
ナマズン
ヘイガニ
シザリガー
ヤジロン
ネンドール
リリーラ
ユレイドル
アノプス
アーマルド
ヒンバス
ミロカロス
ポワルン
カクレオン
ヨマワル
サマヨール
チリーン
ソーナノ
ユキワラシ
オニゴーリ
タマザラシ
トドグラー
トドゼルガ
パールル
ハンテール
サクラビス
タツベイ
コモルー
ボーマンダ
レジロック
レジアイス
レジスチル

第4世代 51

ヒコザル
モウカザル
ゴウカザル
ポッチャマ
ポッタイシ
エンペルト
ムックル
ムクバード
ムクホーク
ビッパ
ビーダル
スボミー
ズガイトス
ラムパルド
タテトプス
トリデプス
ミノムッチ
ミノマダム
ガーメイル
カラナクシ
トリトドン
ミミロル
ミミロップ
ニャルマー
ブニャット
リーシャン
ウソハチ
ピンプク
ペラップ
フカマル
ガバイト
ガブリアス
ゴンベ
グレッグル
ドクロック
ケイコウオ
ネオラント
タマンタ
ユキカブリ
ユキノオー
ドサイドン
エルレイド
ダイノーズ
ヨノワール
ユキメノコ
ユクシー
エムリット
アグノム
ヒードラン
ギラティナ
フィオネ
アルセウス

第5世代 3

ケルディオ
メロエッタ
ゲノゼクト


計166

っていう言い方を広めたいこのごろ。

これでカメックスEXがでたらカメックスですねとか言いたいだけだが。

さて、そんな話さておきレシ、ゼクの中身が公式からでましたね。

・・・ホントーにレシバクって伸び代なく朽ちていくな。
輝石シナジーを考慮したらエンブレシレシEXミュウツーEXとかのほうが強そうではありますね。

・・・しょせんレシバクなど前時代の遺物に過ぎないかもね。

見所はハイパーボール。
むしろこれがBW3に入ってなかったことがわからん。
・・・ただの出し惜しみか。

まぁ不信側としては150とか今更ですけど。

とりまゴチランは完全にとどめを食らった羽目に。

・・・つーかBW1の時点でそもそもないデッキだったと思ってたからあれだが。
結局今回のびっくりカードってなんだったんですかね?

まぁ、ふたを開けたらEXが3種いたとか
URも3種いたとかは、コレクター的には大打撃なんだろうけどさ。

・・・うーん、なんか環境を左右するほど揺さぶるのって出たかぁ?
BW2の輝石がそうか?といわれたら、そんなことはなかったようなそうじゃないような。

いくら種ゲー種ゲーとはいえ、
プリズムがそうか?といわれれば違うんじゃね?と思うし。
むしろ種デッキほどそんなもんいらんわけで。

個人的には、ポケモンセンター。
まさかの初期テキストがいじくられたとかね、うん。

まぁ、EXは基本的に強いことは書いてあるんですけど、
地味な強さでわかりにくいんですよね。

ミュウツーは目に見えて強いってしないといけないからあーんな感じにはなってますけど。

でもレシやゼクみたいにメインは張れないし。

どーなのでしょうね、今回の爆弾。

暴風か・・・

2011年9月20日 TCG全般
とりあえず今日職場にオトマーリとか言われてるので
ぜひとも中止でお願いしたいなぁ。

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