ダニエルの夏やすみん 3日目
2011年8月16日 TCG全般 コメント (3)墓参りメグーリ。
祖先めぐりはよいものです。
家族も大事にすることと同じくらい、自分の先祖を大事にすることは必要なことです。
といっても、超ド級の田舎町。
何にもすることもないので、
持ってきたデッキで弟とポケカるのであった。
ガモス単って、トルネロス単と同等クラスに安定しますなぁ。
弟に使わせても抜群の安定感。
いっそ作り直して、かっかざんガモスにでもしてみようかなぁ。
祖先めぐりはよいものです。
家族も大事にすることと同じくらい、自分の先祖を大事にすることは必要なことです。
といっても、超ド級の田舎町。
何にもすることもないので、
持ってきたデッキで弟とポケカるのであった。
ガモス単って、トルネロス単と同等クラスに安定しますなぁ。
弟に使わせても抜群の安定感。
いっそ作り直して、かっかざんガモスにでもしてみようかなぁ。
ダニエルの夏やすみん 2日目
2011年8月14日 TCG全般 コメント (1)めいてつエムザでジムチャレしてきますた。
地元でお気軽参戦できる環境っていいですね。
じゃあ以下レポ。
・デッキ 人間不信(とかいてホビロンと読む)
スリーブをみんちに変更。
ほら、さやかだとさ・・・プレミスしそうじゃん。
あたしってホントバカとかやりそうじゃん。
・1戦目 サザンドラゴラー
あ、ドラちゃんじゃないです。
デッキがサザンドラなだけ。
マインで加速というシンプルタイプ。
だから、待ったら強いタイプは苦手なんだってば。
でもなんとなーしに攻略の糸は見えてきたので、良収穫。
2-4
・2戦目 バッフロンとかまぁいろいろ
初めて参戦の中学生・・・かな?小学生かもだが。
不信の完成に時間がかかったので、相手のライブラリアウト。
3-3(ライブラリアウト)
・3戦目 キュレムギガイアスゼクロムウルガモス
キュレムで最初3枚持っていかれましたが、ジャロをポーンと前に置いといてダメージなんて無かった状態。
明らかにウルガモスっていう危険球が飛んできたので
無理やりエンスイの激流の刃で後ろのを刈って置いてあとは様子見。
ギガイアスが半端なエネで殴ってきたので、返しにジャロでワンパンチ。
こちらを脅かす存在がなくなったのでゆっくりなぐっていたら、相手のライブラリアウト。
2-4(ライブラリアウト)
・四戦目 ゼクシビビール
サルモネラさんとの対戦。
ワンショがないゼクタイプではこちらの突破が非常に困難。
新兵器の中二ドラゴンが場を凍結してる間にあっちのデッキがとってもライブラリアウト。
2-4(ライブラリアウト)
・結果 3位
なんかいろいろスリーブをいただきました。
わーい、びわこの景品めっちゃふえたー。
・子どもたちの戯れ
ハーフで持ってた成金SRデッキと、FUKO2011で遊んできました。
まぁ、SRになってるのは基本壊れてますね。
あとやっぱFUKOは「ハーフなら」強いな。
あの悪さは嫌いじゃないな。
そのあと子どもに指導。
エネが12枚とかのわーるちゃんよ、ちゃんと教えてるのかいw
とりあえずブルンゲルさん組みたくなりました。
あれは可能性高いな、単でもいいくらいの良スペック。
ゼクに手も足も出ない説だが。
ゼクまだしも、ヤンマどうしようね、うん。
地元でお気軽参戦できる環境っていいですね。
じゃあ以下レポ。
・デッキ 人間不信(とかいてホビロンと読む)
スリーブをみんちに変更。
ほら、さやかだとさ・・・プレミスしそうじゃん。
あたしってホントバカとかやりそうじゃん。
・1戦目 サザンドラゴラー
あ、ドラちゃんじゃないです。
デッキがサザンドラなだけ。
マインで加速というシンプルタイプ。
だから、待ったら強いタイプは苦手なんだってば。
でもなんとなーしに攻略の糸は見えてきたので、良収穫。
2-4
・2戦目 バッフロンとかまぁいろいろ
初めて参戦の中学生・・・かな?小学生かもだが。
不信の完成に時間がかかったので、相手のライブラリアウト。
3-3(ライブラリアウト)
・3戦目 キュレムギガイアスゼクロムウルガモス
キュレムで最初3枚持っていかれましたが、ジャロをポーンと前に置いといてダメージなんて無かった状態。
明らかにウルガモスっていう危険球が飛んできたので
無理やりエンスイの激流の刃で後ろのを刈って置いてあとは様子見。
ギガイアスが半端なエネで殴ってきたので、返しにジャロでワンパンチ。
こちらを脅かす存在がなくなったのでゆっくりなぐっていたら、相手のライブラリアウト。
2-4(ライブラリアウト)
・四戦目 ゼクシビビール
サルモネラさんとの対戦。
ワンショがないゼクタイプではこちらの突破が非常に困難。
新兵器の中二ドラゴンが場を凍結してる間にあっちのデッキがとってもライブラリアウト。
2-4(ライブラリアウト)
・結果 3位
なんかいろいろスリーブをいただきました。
わーい、びわこの景品めっちゃふえたー。
・子どもたちの戯れ
ハーフで持ってた成金SRデッキと、FUKO2011で遊んできました。
まぁ、SRになってるのは基本壊れてますね。
あとやっぱFUKOは「ハーフなら」強いな。
あの悪さは嫌いじゃないな。
そのあと子どもに指導。
エネが12枚とかのわーるちゃんよ、ちゃんと教えてるのかいw
とりあえずブルンゲルさん組みたくなりました。
あれは可能性高いな、単でもいいくらいの良スペック。
ゼクに手も足も出ない説だが。
ゼクまだしも、ヤンマどうしようね、うん。
ダニエルの夏休みん 1日目
2011年8月14日 TCG全般 コメント (1)WCSお疲れ様です!
スポーツでもなんでも、そういうのはまとめてニュースで見るタイプなので、
明日にでも結果の簡略まとめでもつくっておくんなまし。
とりあえずたねぱぱさん、Nさまお疲れさま!
残りのサンディエゴをお楽しみください。
とりあえず当ブログはそんな海外勢とは無縁な、いつもどーりの更新をお送りいたします。
とりあえず無事に実家ついてたらしいダニエルさん。
一日目は、昔なじみと一緒に劇場版暴れん坊将軍・・・じゃなかった仮面ライダー見てきました。
ニセゴーカイオーが、ゴーカイオーでは出来なかったデザインをしていてよかったなぁ。
ゴーカイオーは、あくまで「ヒーローのロボット」っていうデザインを貫き通さなければ無かった分、もともと悪役としての位置づけが高い「海賊」というテーマからなるべく悪者テイストをオミットしたデザインになっちゃってた印象。
そこをニセゴーカイオーは、
本来海賊らしい「隻眼(眼帯)、マント、フックハンド」っていうルックスをすべて兼ね備えていたんですな。
うーん、すばらしい。
あれ?なんかゴーカイジャーの方が熱くレビューしちゃったな。
仮面ライダーは完全にマツケンムービーだったので。
いや、殺陣とかのクオリティすげー高かったし、小ネタとか楽しかったけどなぁ。
その後は、石川で有名な某リサイクルショップに。
ポケカコーナーは・・・全滅してますた。
・・・まぁ、そんなもんだな。
いや、DPのカードの束とかあったけどさ。
とりあえずリンコの抱き枕が800円でしたので、
それだけ買ってニヤニヤしてたのであった。
あとは、久々にガンダムとかやってみたり。
知らないうちにクアンタとか、デスサイズとかてんこ盛りでござった。
まずボタンの配置を完璧に忘れていたのはここだけの話。
そして、その後は昔なじみと焼肉。
どうしてここまで来て、話の話題に魂のウンチャラな人が出てきたのだろうか。
まぁ、30人くらい集まったら大体おんなじ様なタイプの人間っているよねって話だったんだけどね。
・・・遊戯王は、構築じゃなくてプレイングってのがあるから差がつくけど、ポケカはある程度の構築でもどーとでもなっちゃうんだよな。
スポーツでもなんでも、そういうのはまとめてニュースで見るタイプなので、
明日にでも結果の簡略まとめでもつくっておくんなまし。
とりあえずたねぱぱさん、Nさまお疲れさま!
残りのサンディエゴをお楽しみください。
とりあえず当ブログはそんな海外勢とは無縁な、いつもどーりの更新をお送りいたします。
とりあえず無事に実家ついてたらしいダニエルさん。
一日目は、昔なじみと一緒に劇場版暴れん坊将軍・・・じゃなかった仮面ライダー見てきました。
ニセゴーカイオーが、ゴーカイオーでは出来なかったデザインをしていてよかったなぁ。
ゴーカイオーは、あくまで「ヒーローのロボット」っていうデザインを貫き通さなければ無かった分、もともと悪役としての位置づけが高い「海賊」というテーマからなるべく悪者テイストをオミットしたデザインになっちゃってた印象。
そこをニセゴーカイオーは、
本来海賊らしい「隻眼(眼帯)、マント、フックハンド」っていうルックスをすべて兼ね備えていたんですな。
うーん、すばらしい。
あれ?なんかゴーカイジャーの方が熱くレビューしちゃったな。
仮面ライダーは完全にマツケンムービーだったので。
いや、殺陣とかのクオリティすげー高かったし、小ネタとか楽しかったけどなぁ。
その後は、石川で有名な某リサイクルショップに。
ポケカコーナーは・・・全滅してますた。
・・・まぁ、そんなもんだな。
いや、DPのカードの束とかあったけどさ。
とりあえずリンコの抱き枕が800円でしたので、
それだけ買ってニヤニヤしてたのであった。
あとは、久々にガンダムとかやってみたり。
知らないうちにクアンタとか、デスサイズとかてんこ盛りでござった。
まずボタンの配置を完璧に忘れていたのはここだけの話。
そして、その後は昔なじみと焼肉。
どうしてここまで来て、話の話題に魂のウンチャラな人が出てきたのだろうか。
まぁ、30人くらい集まったら大体おんなじ様なタイプの人間っているよねって話だったんだけどね。
・・・遊戯王は、構築じゃなくてプレイングってのがあるから差がつくけど、ポケカはある程度の構築でもどーとでもなっちゃうんだよな。
それは・・・ダメフラグじゃないか・・・
2011年8月11日 TCG全般 コメント (5)ポケカネットジムのEX紹介について・・・
・・・
ヒントがラルトス・・・だと?
まーた、サーナイトが悪いことするって書いてあるな。
アーケオスミュウツーEXまであるか、これは。
トランスジェイドまでは許そう。
頼むから、超エネ版アフターバーナーとかやめろ。
やるなら超電磁誘導にしろ。
あ、もっとダメじゃね?
うーん、どうなるBW3。
あ、待てよ。
ミュウツーが流行りだすんなら、超ビクティニかなりありなんじゃね?
一発あたれば240!
こっちの命中率と取れるサイド数を考えたら、これほどおいしいことなくね?
・・・まさかな。
・・・
ヒントがラルトス・・・だと?
まーた、サーナイトが悪いことするって書いてあるな。
アーケオスミュウツーEXまであるか、これは。
トランスジェイドまでは許そう。
頼むから、超エネ版アフターバーナーとかやめろ。
やるなら超電磁誘導にしろ。
あ、もっとダメじゃね?
うーん、どうなるBW3。
あ、待てよ。
ミュウツーが流行りだすんなら、超ビクティニかなりありなんじゃね?
一発あたれば240!
こっちの命中率と取れるサイド数を考えたら、これほどおいしいことなくね?
・・・まさかな。
白黒世界ポケカ合戦 2011
2011年8月10日 TCG全般 コメント (4)ふふふ、始まりますねぇ。
日本にオルスバーン勢のダニエルは、やっぱり今年も紅白の裏番組ガキつか的ポジで盛り上げていくのであった。
みんな、お盆にはめいてつエムザで僕と握手w
もちろん合戦に行かれた身内勢の健闘も気になりますが、
それと同じくらいに気になるのは、世界を制するのがなんになるか。
去年の覇者は大方の予想通りのガブレンでしたが、
今回のカードはメタを読みきれない、正直。
万能なデッキは多いですが、
どんなデッキにも絶対有利なデッキは存在しない。
少なくともガブレン以上の安定感が今回はない。
となると、何がこの環境を制するのか。
トーナメントっていう一発勝負ゆえに、緊張の度合いもたいそうなもの。
ならば、勝敗を決めるのは意外性・・・ではないだろうか。
ふふふ、わからん殺しほど、この状況恐ろしいものはないな。
そんな練ったわからん殺しが炸裂するなら、それはそれで見てみたかったなぁ。
日本にオルスバーン勢のダニエルは、やっぱり今年も紅白の裏番組ガキつか的ポジで盛り上げていくのであった。
みんな、お盆にはめいてつエムザで僕と握手w
もちろん合戦に行かれた身内勢の健闘も気になりますが、
それと同じくらいに気になるのは、世界を制するのがなんになるか。
去年の覇者は大方の予想通りのガブレンでしたが、
今回のカードはメタを読みきれない、正直。
万能なデッキは多いですが、
どんなデッキにも絶対有利なデッキは存在しない。
少なくともガブレン以上の安定感が今回はない。
となると、何がこの環境を制するのか。
トーナメントっていう一発勝負ゆえに、緊張の度合いもたいそうなもの。
ならば、勝敗を決めるのは意外性・・・ではないだろうか。
ふふふ、わからん殺しほど、この状況恐ろしいものはないな。
そんな練ったわからん殺しが炸裂するなら、それはそれで見てみたかったなぁ。
で、ポケモンセンターは?
2011年8月10日 TCG全般ほほう、そういうことかEX。
化石システムが劇的に変革したからEXもどう変化するのかなと思いきや、
単純にスペック上げただけですよっと。
打点のラインは120をキープ。
エックスボールの青打点は置いといてだが、レシラムEXが130とか平気で出してきそうかなぁ・・・
お互いだしね、これ。
ってかコレ、レア度Rなんだ。
枠の仕様も違うからそれなりに出にくいのは出にくいんだろう。
これがさらにSRとかに・・・?
うーむ、コレクター発狂。
とりあえずたねとしてのEXがここまでのスペックであれば、進化するものたちのEX、DP期で体力の上限値のトップを走ってきたギガスがEXになったときにはどれだけ体力上げてくるか期待。
まぁ、これでキュレムEXもそれなりに期待できる数値だろうし、
レシバク1択安定ゲーにそろそろトドメをさせるんじゃないかな。
あとは・・・バトルシティがラッキースタジアムそのままなんで、これまたセキエイが割られにくい環境っぽくてほっとしてます。
変化なき戦いはここまでだ!
化石システムが劇的に変革したからEXもどう変化するのかなと思いきや、
単純にスペック上げただけですよっと。
打点のラインは120をキープ。
エックスボールの青打点は置いといてだが、レシラムEXが130とか平気で出してきそうかなぁ・・・
お互いだしね、これ。
ってかコレ、レア度Rなんだ。
枠の仕様も違うからそれなりに出にくいのは出にくいんだろう。
これがさらにSRとかに・・・?
うーむ、コレクター発狂。
とりあえずたねとしてのEXがここまでのスペックであれば、進化するものたちのEX、DP期で体力の上限値のトップを走ってきたギガスがEXになったときにはどれだけ体力上げてくるか期待。
まぁ、これでキュレムEXもそれなりに期待できる数値だろうし、
レシバク1択安定ゲーにそろそろトドメをさせるんじゃないかな。
あとは・・・バトルシティがラッキースタジアムそのままなんで、これまたセキエイが割られにくい環境っぽくてほっとしてます。
変化なき戦いはここまでだ!
ジバダイルとジバエンブ
2011年8月9日 TCG全般単純にどっちが勝てるビジョンがあるのだろう。
タッチの選択肢も多いので、楽しそうな2者。
ただ、この両方が戦うともれなくジバエンブ側が優勢とは思うんだけどなぁ。
ジバエンブだと不利なのは、ドンファンテラキオン
でも環境的にドンファンって通用するのか?
ダイル型になると今まで不利だったドンファンを処理できる。
でもいなくなった今それは必要なメタ対策なのだろうか?
キュレムでばら撒いてロストバーンするエネ減らすって言うプランは
果たして意図どおりできうるものなのだろうか?
クライマックスで締めれるジバエンブのほうがつよそうなんだけどなぁ・・・
タッチの選択肢も多いので、楽しそうな2者。
ただ、この両方が戦うともれなくジバエンブ側が優勢とは思うんだけどなぁ。
ジバエンブだと不利なのは、ドンファンテラキオン
でも環境的にドンファンって通用するのか?
ダイル型になると今まで不利だったドンファンを処理できる。
でもいなくなった今それは必要なメタ対策なのだろうか?
キュレムでばら撒いてロストバーンするエネ減らすって言うプランは
果たして意図どおりできうるものなのだろうか?
クライマックスで締めれるジバエンブのほうがつよそうなんだけどなぁ・・・
子どもがカッコイイと思う基準
2011年8月8日 TCG全般 コメント (3)どーも後一個ネタデッキが作れる分のパーツが余ってる模様。
ジャンク2枚と、キャッチャー2枚、通信2枚ってなんか作れそうですよね。
というかデッキっぽく動く最低ラインで必要なのってここら辺の数字だと思ってるこのごろ。
かなりマジメにアバゴでも組んでみようかしら。
こいつこそ召喚に圧縮が必要なわけだし。
まぁ問題はエネをどうつけるんかいなってのはあるが。
やはりあの作戦が楽しそうかな。
いっちょ組んでみてもいいかな。
そういう意味ではアーケオスとは違った存在感を放ってるのかもですね。
たてばそれなりに戦略もありそうだし。
それはさておき、最近子どもがカッコイイと思うポケモンの基準がわからなくなってきた。
ニンドリとかの人気投票だったらシャンデラが一位なんですけど、
ポケカで子どもがこぞって使うのか?といわれたらうーん。
(シャンデラ自体子どもが使いやすい性能ではない点もありますけどね。)
というか、見た目ずばりコレつかったらバカうけってのは、なかったかなぁBW。
個人的に今まで、ポケカしたことない子どもたちでも
見た目のウケがよかったのはやっぱりレジギガス。
いや、自分でつかってても楽しかったし、何より見た目もダニエルの中で最高にかっこよろしおすだったのが、アヤツ。
BWにそーいうのがまだいないってのも事実かなぁ。
レシラム、ゼクロムは強いってだけで、ホントに子ども人気が高いかどうかはナゾ。
やつらの魅力の半分以上は強さから来てるから、見た目の人気としてはちょっと疑念。
オノノ、サザンがすきーって子はカードやってる子じゃなくて、
ゲームやってる子がほとんどな気がするのは、ゲームでの強さから来てる気もするし。
まぁ、個人的にその位置に一番近いのはビクティニかなぁと。
あれでウケなかったことないし。
スナッチクロー入ってるせいで、戦ってる子どもは途中からウンザリしてくるんだけどな!!
ジャンク2枚と、キャッチャー2枚、通信2枚ってなんか作れそうですよね。
というかデッキっぽく動く最低ラインで必要なのってここら辺の数字だと思ってるこのごろ。
かなりマジメにアバゴでも組んでみようかしら。
こいつこそ召喚に圧縮が必要なわけだし。
まぁ問題はエネをどうつけるんかいなってのはあるが。
やはりあの作戦が楽しそうかな。
いっちょ組んでみてもいいかな。
そういう意味ではアーケオスとは違った存在感を放ってるのかもですね。
たてばそれなりに戦略もありそうだし。
それはさておき、最近子どもがカッコイイと思うポケモンの基準がわからなくなってきた。
ニンドリとかの人気投票だったらシャンデラが一位なんですけど、
ポケカで子どもがこぞって使うのか?といわれたらうーん。
(シャンデラ自体子どもが使いやすい性能ではない点もありますけどね。)
というか、見た目ずばりコレつかったらバカうけってのは、なかったかなぁBW。
個人的に今まで、ポケカしたことない子どもたちでも
見た目のウケがよかったのはやっぱりレジギガス。
いや、自分でつかってても楽しかったし、何より見た目もダニエルの中で最高にかっこよろしおすだったのが、アヤツ。
BWにそーいうのがまだいないってのも事実かなぁ。
レシラム、ゼクロムは強いってだけで、ホントに子ども人気が高いかどうかはナゾ。
やつらの魅力の半分以上は強さから来てるから、見た目の人気としてはちょっと疑念。
オノノ、サザンがすきーって子はカードやってる子じゃなくて、
ゲームやってる子がほとんどな気がするのは、ゲームでの強さから来てる気もするし。
まぁ、個人的にその位置に一番近いのはビクティニかなぁと。
あれでウケなかったことないし。
スナッチクロー入ってるせいで、戦ってる子どもは途中からウンザリしてくるんだけどな!!
遊戯王もバトスピも
召喚時の掛け声の中二センスが光ります。
いやぁ、これは参考にしたい。
というか、バトスピはいつからあんなガンダムチック戦争展開になってしまったのか。
まぁ、そんなこたぁ置いといてサザンドラの影に隠れがちなBW2ドラゴン、
オノノクスでも。
【舞え、そして慄け!】
ポケモン 18
メラルバ:4
ウルガモス:3
キバゴ:3
オノンド:2
オノノクス:3
ピィ:1
エンライ:1セット
トレーナーズ 29
デュアルボール:3
ポケモン通信:2
ポケギア:1
ジャンクアーム:2
ポケモンキャッチャー:2
エネルギー転送:1
ふしぎなあめ:2
エネルギー回収;1
すごい釣りざお:1
ポケモン入れ替え:1
プラスパワー:2
エネルギー付け替え:2
坊主の修行:3
アララギ博士:2
エンジニアの調整:2
チェレン:2
エネルギー 13
炎:10
ダブル無色:3
・細部解説
ウルガモスで戻せる色は選ばないのですが、ウルガモスは単機でも十分使い物になる性能だと判断したので、ほぼ動き方はウルガモス単みたいな感じに。
それにオノノクスが挟まってるみたいな印象。
坊主、その他もろもろでエネ落とすんなら、シビビでってのはあるんですが、
シビビが戦力にならん点と、他の人のを見せてもらってると、さほどチャージしてる印象も無い。だったら、舞でエネつけながらオノノが殴りにいくくらいがシンプルで使いやすいかと。
似たような仕事ながら、殴れる加速エンジンのほうがオノノには適任かなぁと。
あとはオノノとサザンを比べると、売りにしてるポイントが似通ってるんですよね。
2進化、エネの色拘束が無いという2点が共通項。
爆発力はサザンの方が上だけど、立てる段階ではキバゴとモノズで逃げるコストがモノズのほうが1多い、技もオノノのほうが小回りが利くためオノノのほうが安定志向。
紅蓮勢がサザンの研究しだしたし、こっちはオノノでも研究しましょうかねー。
召喚時の掛け声の中二センスが光ります。
いやぁ、これは参考にしたい。
というか、バトスピはいつからあんなガンダムチック戦争展開になってしまったのか。
まぁ、そんなこたぁ置いといてサザンドラの影に隠れがちなBW2ドラゴン、
オノノクスでも。
【舞え、そして慄け!】
ポケモン 18
メラルバ:4
ウルガモス:3
キバゴ:3
オノンド:2
オノノクス:3
ピィ:1
エンライ:1セット
トレーナーズ 29
デュアルボール:3
ポケモン通信:2
ポケギア:1
ジャンクアーム:2
ポケモンキャッチャー:2
エネルギー転送:1
ふしぎなあめ:2
エネルギー回収;1
すごい釣りざお:1
ポケモン入れ替え:1
プラスパワー:2
エネルギー付け替え:2
坊主の修行:3
アララギ博士:2
エンジニアの調整:2
チェレン:2
エネルギー 13
炎:10
ダブル無色:3
・細部解説
ウルガモスで戻せる色は選ばないのですが、ウルガモスは単機でも十分使い物になる性能だと判断したので、ほぼ動き方はウルガモス単みたいな感じに。
それにオノノクスが挟まってるみたいな印象。
坊主、その他もろもろでエネ落とすんなら、シビビでってのはあるんですが、
シビビが戦力にならん点と、他の人のを見せてもらってると、さほどチャージしてる印象も無い。だったら、舞でエネつけながらオノノが殴りにいくくらいがシンプルで使いやすいかと。
似たような仕事ながら、殴れる加速エンジンのほうがオノノには適任かなぁと。
あとはオノノとサザンを比べると、売りにしてるポイントが似通ってるんですよね。
2進化、エネの色拘束が無いという2点が共通項。
爆発力はサザンの方が上だけど、立てる段階ではキバゴとモノズで逃げるコストがモノズのほうが1多い、技もオノノのほうが小回りが利くためオノノのほうが安定志向。
紅蓮勢がサザンの研究しだしたし、こっちはオノノでも研究しましょうかねー。
ほんとあと20体力あったら立派な不信の新たな看板になりえたのにね・・・
今日は甲子園とかいう毎年恒例の嫌がらせに耐えながら、
オノノとかいじってたら日曜日終わってました。
あー、映画とか行けばよかったなぁ。
マツケンみればよかった。
サザンドラもそれほど話題になってないですが、
ほぼ同スペックというか、利点が似てながらそれ以上にスルーされてる印象のオノノさん。
まぁ、やってることが地味すぎるってのも理由なんでしょうが。
打点不足は否めないよなぁ・・・
プラパ一枚で輝石張ったあの連中倒せないってなんなの、ほんと。
とりあえず子どもでも動かしやすそうな構築で組みあがったので、
今後のレンタルデッキの一角になれそうかなぁ。
今日は甲子園とかいう毎年恒例の嫌がらせに耐えながら、
オノノとかいじってたら日曜日終わってました。
あー、映画とか行けばよかったなぁ。
マツケンみればよかった。
サザンドラもそれほど話題になってないですが、
ほぼ同スペックというか、利点が似てながらそれ以上にスルーされてる印象のオノノさん。
まぁ、やってることが地味すぎるってのも理由なんでしょうが。
打点不足は否めないよなぁ・・・
プラパ一枚で輝石張ったあの連中倒せないってなんなの、ほんと。
とりあえず子どもでも動かしやすそうな構築で組みあがったので、
今後のレンタルデッキの一角になれそうかなぁ。
本日も琵琶湖日和ですな!!
というわけで、今日も琵琶湖大会。
とある仕事も並行しながらの大会でした。
ではレポレポ。
・使用デッキ 人間不信
そろそろあのデッキに対しては、対策するのをやめるかな。
そこで丸めてデッキの尖りを落としても仕方ない感があるし。
となると、スペースが2枚あるな。
・1戦目 じばこぱぱさん
VS キュレムダイルジバコ
あー、ジバコは・・・無理だな。
対策広く取りすぎても、こんなのが出てくるようではもろもろが機能しないのでダニエルはここでジバコの対策をあきらめた。
0-6
・2戦目 もっさんくん
VS 水御三家の群れ
もう、そんなデッキ知らん。
1-6
・3戦目 SOMYの父さん
VS ゼクキュレオノノ
ジャロで完封・・・
のはずが時間切れ。
1-5
・四戦目 カナハ
VS ドンファン単
エンスイの前には、意味を成さず撃墜。
5-3
その後は強奪バトルにいろんなデッキを投入して遊んでました。
いやぁ、ビクティニの受け最高ですね。
かけら蘇生のビクティニを出すたびの相手のウンザリ感はやめられませんなぁ、このデッキ。
というわけで、今日も琵琶湖大会。
とある仕事も並行しながらの大会でした。
ではレポレポ。
・使用デッキ 人間不信
そろそろあのデッキに対しては、対策するのをやめるかな。
そこで丸めてデッキの尖りを落としても仕方ない感があるし。
となると、スペースが2枚あるな。
・1戦目 じばこぱぱさん
VS キュレムダイルジバコ
あー、ジバコは・・・無理だな。
対策広く取りすぎても、こんなのが出てくるようではもろもろが機能しないのでダニエルはここでジバコの対策をあきらめた。
0-6
・2戦目 もっさんくん
VS 水御三家の群れ
もう、そんなデッキ知らん。
1-6
・3戦目 SOMYの父さん
VS ゼクキュレオノノ
ジャロで完封・・・
のはずが時間切れ。
1-5
・四戦目 カナハ
VS ドンファン単
エンスイの前には、意味を成さず撃墜。
5-3
その後は強奪バトルにいろんなデッキを投入して遊んでました。
いやぁ、ビクティニの受け最高ですね。
かけら蘇生のビクティニを出すたびの相手のウンザリ感はやめられませんなぁ、このデッキ。
カイリキーランドにようこそ
2011年8月5日 TCG全般 コメント (3)作ろうかなぁと思いつつも、
結局ゴチランに勝てないし、不信にも勝てないんで投げた。
というかゼクに勝てるかも怪しい、スピードだけでいっても。
で、レシバクに勝てない、展開的に。
というかカイリキーがらみは不信化ばっかり頭にくるので、不快リキーのほうが強くね?という結論にも。
とまぁ、すでに頭の中では閉園状態なカイリキーランドロスであった。
エネの準備がなぁ・・・
結局ゴチランに勝てないし、不信にも勝てないんで投げた。
というかゼクに勝てるかも怪しい、スピードだけでいっても。
で、レシバクに勝てない、展開的に。
というかカイリキーがらみは不信化ばっかり頭にくるので、不快リキーのほうが強くね?という結論にも。
とまぁ、すでに頭の中では閉園状態なカイリキーランドロスであった。
エネの準備がなぁ・・・
ブランドモーノとかイランのですが、
よーかばんを壊すダニエル。
最近流行りのトートバックなるものを探してみるが、
あんまりいいのがないですねー。
500円くらいでなんかいいのが、ないかしら?
できれば、ワンプリント痛い感じがあるとなおよい。
この前買った300円のスヌーピーのバッグはなぜか金具が取れるという始末。
どっかにないかなぁ。
デッキケースくらいはシール貼ったら簡単にイタークできますが、
かばんはそうはいかんね。
名札までは痛くできるんだけどねー。
というわけで、かばんは知らないけど
今週の琵琶湖では、名札をつけたダニエルさんにご注目だ!
よーかばんを壊すダニエル。
最近流行りのトートバックなるものを探してみるが、
あんまりいいのがないですねー。
500円くらいでなんかいいのが、ないかしら?
できれば、ワンプリント痛い感じがあるとなおよい。
この前買った300円のスヌーピーのバッグはなぜか金具が取れるという始末。
どっかにないかなぁ。
デッキケースくらいはシール貼ったら簡単にイタークできますが、
かばんはそうはいかんね。
名札までは痛くできるんだけどねー。
というわけで、かばんは知らないけど
今週の琵琶湖では、名札をつけたダニエルさんにご注目だ!
手札破壊が相変わらず弱いゲームなポケモンカードの中で、
手札破壊を研究する意味はなんなのか?
と聞かれると、これから強くなっていく中で、サポーターって強いよねー、
手札が多いって強いよねーって教える導入になってくるくらいしかない。
そういう登竜門的な立ち位置。
なんで、ハーフくらいでやるしか意味がないのです。
ハーフっていう導入時期で、こーいうのにやられる経験もいるのではないだろうか。
・・・まぁ、案外これがトラウマになってヤダーって言い出されても困りますけど。
そんなわけで、久々のハーフです。
【FUKO 2011】
・ポケモン 14
ニャース(BW2):2
ペルシアン(L1):2
ニューラ:2
マニューラ:2
ビクティニ(BW2):2
ズルッグ:2
ズルズキン:2
・トレーナーズ 11
N:2
ジャッジマン:1
ロケット団の手口:2
クラッシュハンマー:2
スーパーボール:1
ロストリムーバー:1
ポケギア:1
すごいつりざお:1
・エネルギー 5
悪:3
悪特殊:2
・考察
L2期からダニエルおなじみ手札破壊シリーズFUKO。
ハイパーレインボーの次に気に入ってたシリーズでもあります、
方向性がレギュごとに変遷していってますが、ついにハーフっていうフォーマットでしか生き残れなくなりました。
初代FUKOは、ラフゲン、ロスゲンのアンチとしてヘルガーが火事場でがんばってきましたが、現在のメタとして、悪を弱点として持つデッキが上位にいることが少ないために、ヘルガーでは役不足。
確かにダークロアー強いんですけど、
メタで出てくるよーなポケモンは、たいがいげきりんもってるんで、下手なダメージ与えると馬鹿みたいなダメージが帰ってくるんですね。
なんで、ダメージがないハンデスが一番意味があるんじゃないかと。
そーなった時に適役だったのが、ペルシアン。
つめをとぐにダメージがないのがでかい。
あとダークロアーと違い、相手ではなくランダムとはいえこちらが捨てるカードを選ぶことができるのも強み。
ハーフでのNとの組み合わせ、そしてビクティニ、マニューラがあれば、ほぼ手札ゼロまでもっていけるのではないかと言う説。
オーキド使えば、おk
ってなりますが、ハーフで手札ゼロの時にそれやっちゃうとライブラリアウトが大分近づいてくるんですよね。
とりあえずそこら辺で戦力を削ったところで、出てくるのがズルズキン。
火傷確定、ビクティニ込みで75%麻痺は痛かろう。
これでTOKYO塔の戦いもFUKOにしてやるぜー、スイッチオーバー!!
って言いたかったんですけど、お坊さんとさっき電話で雑談してたら、
BW以降縛りだったので、ペルシアンなんてなかったって言われたというFUKOであった。
手札破壊を研究する意味はなんなのか?
と聞かれると、これから強くなっていく中で、サポーターって強いよねー、
手札が多いって強いよねーって教える導入になってくるくらいしかない。
そういう登竜門的な立ち位置。
なんで、ハーフくらいでやるしか意味がないのです。
ハーフっていう導入時期で、こーいうのにやられる経験もいるのではないだろうか。
・・・まぁ、案外これがトラウマになってヤダーって言い出されても困りますけど。
そんなわけで、久々のハーフです。
【FUKO 2011】
・ポケモン 14
ニャース(BW2):2
ペルシアン(L1):2
ニューラ:2
マニューラ:2
ビクティニ(BW2):2
ズルッグ:2
ズルズキン:2
・トレーナーズ 11
N:2
ジャッジマン:1
ロケット団の手口:2
クラッシュハンマー:2
スーパーボール:1
ロストリムーバー:1
ポケギア:1
すごいつりざお:1
・エネルギー 5
悪:3
悪特殊:2
・考察
L2期からダニエルおなじみ手札破壊シリーズFUKO。
ハイパーレインボーの次に気に入ってたシリーズでもあります、
方向性がレギュごとに変遷していってますが、ついにハーフっていうフォーマットでしか生き残れなくなりました。
初代FUKOは、ラフゲン、ロスゲンのアンチとしてヘルガーが火事場でがんばってきましたが、現在のメタとして、悪を弱点として持つデッキが上位にいることが少ないために、ヘルガーでは役不足。
確かにダークロアー強いんですけど、
メタで出てくるよーなポケモンは、たいがいげきりんもってるんで、下手なダメージ与えると馬鹿みたいなダメージが帰ってくるんですね。
なんで、ダメージがないハンデスが一番意味があるんじゃないかと。
そーなった時に適役だったのが、ペルシアン。
つめをとぐにダメージがないのがでかい。
あとダークロアーと違い、相手ではなくランダムとはいえこちらが捨てるカードを選ぶことができるのも強み。
ハーフでのNとの組み合わせ、そしてビクティニ、マニューラがあれば、ほぼ手札ゼロまでもっていけるのではないかと言う説。
オーキド使えば、おk
ってなりますが、ハーフで手札ゼロの時にそれやっちゃうとライブラリアウトが大分近づいてくるんですよね。
とりあえずそこら辺で戦力を削ったところで、出てくるのがズルズキン。
火傷確定、ビクティニ込みで75%麻痺は痛かろう。
これでTOKYO塔の戦いもFUKOにしてやるぜー、スイッチオーバー!!
って言いたかったんですけど、お坊さんとさっき電話で雑談してたら、
BW以降縛りだったので、ペルシアンなんてなかったって言われたというFUKOであった。
国語教科書風自己紹介
2011年8月2日 TCG全般 コメント (3)お仕事柄、ふとこんなネタを思いついたので。
【DANIEL団長】
19??生まれ。団長。
生涯にわたって、とんでもなデッキばかり組んで人々を楽しませようとし、
「赤い変な人」として人々に親しまれた。
こんなんでもWCS09滋賀代表。
代表作に「お前にハイパーレインボー」「人間不信」など環境に挑戦的なものが目立つ。
ほら、人間不信ってなんか太宰治の作品っぽくない?
言い方だけで言えば。
【DANIEL団長】
19??生まれ。団長。
生涯にわたって、とんでもなデッキばかり組んで人々を楽しませようとし、
「赤い変な人」として人々に親しまれた。
こんなんでもWCS09滋賀代表。
代表作に「お前にハイパーレインボー」「人間不信」など環境に挑戦的なものが目立つ。
ほら、人間不信ってなんか太宰治の作品っぽくない?
言い方だけで言えば。
スキル:ライフドレイン
2011年8月1日 TCG全般 コメント (5)人間不信は使ってるほうも使われるほうも疲れるという都市伝説を耳にしたもので。
使われる側にあんまり回らないため、そっち側はよく分かりませんが、
使ってる等の本人、少なくとも僕はそーでもない感じ。
これつかってて、連戦で疲れたーってことはないかなぁ。
むしろどんどん元気になっていく感じすらありますね。
多分相手のエネルギーを吸い取ってるんだと思います。
主にブドウ糖的な思考に必要なものを。
不信を研究してると、プレイヤー自身に
そういう能力も実はついてくるんじゃないかなと、
思ったり思わなかったり。
世界戦でこんなん使ってくるプレイヤーはきっとそんな人なんだろう。
・・・何それ、妖怪?魔物?
使われる側にあんまり回らないため、そっち側はよく分かりませんが、
使ってる等の本人、少なくとも僕はそーでもない感じ。
これつかってて、連戦で疲れたーってことはないかなぁ。
むしろどんどん元気になっていく感じすらありますね。
多分相手のエネルギーを吸い取ってるんだと思います。
主にブドウ糖的な思考に必要なものを。
不信を研究してると、プレイヤー自身に
そういう能力も実はついてくるんじゃないかなと、
思ったり思わなかったり。
世界戦でこんなん使ってくるプレイヤーはきっとそんな人なんだろう。
・・・何それ、妖怪?魔物?
まー、こんな感じではないかな?
2011年7月31日 TCG全般 コメント (4)不信でグッズ大否定デッキ作ってる割に、
2学期(BW2)になったら、グッズガン積みなデッキをあーでもこーでも考えているこのごろです。
環境推移がどーなったかは、まだ定かではないですけどねー。
だいたい8月の中旬には研究が整いきるかなぁ。
使用率とか、まったく関係なくダニエルが考えるBW2のメタ構図はこんなんではなかろうか。
・トップメタ
【レシバク】
レシバクは強いんじゃなくて、一番安定してすべてのデッキに対処できる点が強み。それはBW2になっても同じではないかと。脅かす決定的存在もないし。
ただ、最強じゃなくて、最安定なだけ。
まー、BW2になって輝石を貼るかゴツメ貼るかってのが、
大幅強化とはいえないんで、伸び代もないのが印象。
特に変なことしないほうが正解くさい。
スペースいっぱいあるけど。
【ゼクトル】
伸び代というか、レシラムと比較して飛躍的に輝石の恩恵を受けたのがこのデッキですな。
反動をほぼ考えなくても長く戦えるという点が大きな飛躍。
ただ、これも革新的に新しいギミックが増えたわけではないんですね。
輝石が出たので、突っ込んでみましたの域を出ない。
・準メタ
【キュレム派生】
上記二つに対して、確実な有効打を持ちきれないんで、ちょっと評価ダウン。
少なくともバリバリのトップではないです。
というか、キュレムそのものがメインを張り切れるほどのスペックではないんで、派生って書くほど先頭切ったデッキではないですね。
【エンブ派生】
どーしても、エンブオーがたっている前提っていう縛りに悩まされる。
起動が遅めなのも、ネック。
Nの登場でそこら辺の足並みをごまかしきれなくもないですが。
やっぱしんどいです。
【ヤンマ派生】
たね勢がこぞって耐久を上げてきたので、そこら辺との真っ向勝負がかなり苦手になりました。
ただ、確実に安定してヤンマを落としてくる雷ポケモンもゼクかボルトくらいなので、まだまだ戦える類です。
これも自分よりパワーの低いデッキに対しては滅法強いけど、輝石張られただけのレシゼク等を対処しにくいってのが、イマイチぱっとしないかなぁと思ったりする。
【鋼系統】
レシの存在がどーしても・・・なんですが、
それ以外に対してその防御力の硬さが大分評価を上げてきているんではないかと。弱点を疲れなければ滅法強い。
それをどう対処するかが今後の課題かなぁ・・・
・デッキタイプとしてきつくなったもの
【ゴチラン】
バラマキ勢が増えた、鋼1枚と輝石だけで50カットのコバルオンの存在。
特にユニランの存在が出した相手の番には死んでる疑惑。
ミュウでハハコモリ送るまであるかもしれない。
【ドンファン派生】
特権であった硬いからだが簡単にたねでもできる点がしんどい。
テラキオン、ランドロスと比較されると正直キツイ。
【チラゾロ派生】
トルネロスですら輝石張られるだけで、友達の輪がプラスパワー3回の補正を必要とする。
ゾロアークのイカサマもプラパくらいでは倒せないスペックに。
・そのほかの傾向
【シャンデラ】【サザンドラ】
あえて同一ラインのバラマキ集団。
としたのは、バンギと比較されたときにどう評価するか。
下位互換で終わるかどうかは、研究次第ですけど。
【シビビール】
雷のリカバーまではいい。
そのリカバーをどう使い切るか。
まず、シビシラスをどう守るのか。
単純に置いとくと、キャッチャーでウナギが乱獲されるだけです。
なんか一工夫いれとかないと、意味のないものに成り下がります。
【ビクティニ】
研究進行ですげー悪そうなので出てきそうです。
でも素直にVブラスト楽しい。
あたるかどうかは日ごろの行いと、人間力次第。
・おまけ
【人間不信】
Nは2枚でいいという結論。
入れなくてもいいと思いますけどね。
2枚くらい中盤に投げるとぶっ刺さります。
BW2のメタ構図でやっぱりセキエイは必須の結論。
【ジバコイル】
テラキマジ怖い。
エンブで動くのも考え物かもしれない。
【アーケオス】
ラフレシアに守ってもらえない時点で、置物として失格という結論。
素で3枚はってプラパって言うだけで死んじゃうんじゃなぁ・・・
2学期(BW2)になったら、グッズガン積みなデッキをあーでもこーでも考えているこのごろです。
環境推移がどーなったかは、まだ定かではないですけどねー。
だいたい8月の中旬には研究が整いきるかなぁ。
使用率とか、まったく関係なくダニエルが考えるBW2のメタ構図はこんなんではなかろうか。
・トップメタ
【レシバク】
レシバクは強いんじゃなくて、一番安定してすべてのデッキに対処できる点が強み。それはBW2になっても同じではないかと。脅かす決定的存在もないし。
ただ、最強じゃなくて、最安定なだけ。
まー、BW2になって輝石を貼るかゴツメ貼るかってのが、
大幅強化とはいえないんで、伸び代もないのが印象。
特に変なことしないほうが正解くさい。
スペースいっぱいあるけど。
【ゼクトル】
伸び代というか、レシラムと比較して飛躍的に輝石の恩恵を受けたのがこのデッキですな。
反動をほぼ考えなくても長く戦えるという点が大きな飛躍。
ただ、これも革新的に新しいギミックが増えたわけではないんですね。
輝石が出たので、突っ込んでみましたの域を出ない。
・準メタ
【キュレム派生】
上記二つに対して、確実な有効打を持ちきれないんで、ちょっと評価ダウン。
少なくともバリバリのトップではないです。
というか、キュレムそのものがメインを張り切れるほどのスペックではないんで、派生って書くほど先頭切ったデッキではないですね。
【エンブ派生】
どーしても、エンブオーがたっている前提っていう縛りに悩まされる。
起動が遅めなのも、ネック。
Nの登場でそこら辺の足並みをごまかしきれなくもないですが。
やっぱしんどいです。
【ヤンマ派生】
たね勢がこぞって耐久を上げてきたので、そこら辺との真っ向勝負がかなり苦手になりました。
ただ、確実に安定してヤンマを落としてくる雷ポケモンもゼクかボルトくらいなので、まだまだ戦える類です。
これも自分よりパワーの低いデッキに対しては滅法強いけど、輝石張られただけのレシゼク等を対処しにくいってのが、イマイチぱっとしないかなぁと思ったりする。
【鋼系統】
レシの存在がどーしても・・・なんですが、
それ以外に対してその防御力の硬さが大分評価を上げてきているんではないかと。弱点を疲れなければ滅法強い。
それをどう対処するかが今後の課題かなぁ・・・
・デッキタイプとしてきつくなったもの
【ゴチラン】
バラマキ勢が増えた、鋼1枚と輝石だけで50カットのコバルオンの存在。
特にユニランの存在が出した相手の番には死んでる疑惑。
ミュウでハハコモリ送るまであるかもしれない。
【ドンファン派生】
特権であった硬いからだが簡単にたねでもできる点がしんどい。
テラキオン、ランドロスと比較されると正直キツイ。
【チラゾロ派生】
トルネロスですら輝石張られるだけで、友達の輪がプラスパワー3回の補正を必要とする。
ゾロアークのイカサマもプラパくらいでは倒せないスペックに。
・そのほかの傾向
【シャンデラ】【サザンドラ】
あえて同一ラインのバラマキ集団。
としたのは、バンギと比較されたときにどう評価するか。
下位互換で終わるかどうかは、研究次第ですけど。
【シビビール】
雷のリカバーまではいい。
そのリカバーをどう使い切るか。
まず、シビシラスをどう守るのか。
単純に置いとくと、キャッチャーでウナギが乱獲されるだけです。
なんか一工夫いれとかないと、意味のないものに成り下がります。
【ビクティニ】
研究進行ですげー悪そうなので出てきそうです。
でも素直にVブラスト楽しい。
あたるかどうかは日ごろの行いと、人間力次第。
・おまけ
【人間不信】
Nは2枚でいいという結論。
入れなくてもいいと思いますけどね。
2枚くらい中盤に投げるとぶっ刺さります。
BW2のメタ構図でやっぱりセキエイは必須の結論。
【ジバコイル】
テラキマジ怖い。
エンブで動くのも考え物かもしれない。
【アーケオス】
ラフレシアに守ってもらえない時点で、置物として失格という結論。
素で3枚はってプラパって言うだけで死んじゃうんじゃなぁ・・・
ジムチャレポ 元気 7・31
2011年7月31日 ジムチャレとりあえずなんやかんやで人が集まるこのお店。
実質ジムチャレとして機能してるショップって滋賀としてはここくらいだしなぁ。ではレポ
・デッキ ライブキャスター
まぁ、基礎基盤がしっかりしてないと強くないです。
・一戦目 Y田さん
VS ゼクシビビ
あー、サザンドラからダイケンキに変えたらこれだよ…
ビリジオンじゃ制圧できないやつを倒すのが最終二進化の目標なんですがそりゃ無理だ。
3ー6
・二戦目 昨日のホビステであった方
VS シャンデラ
あー、サザンドラから以下略
うまく展開もできずもたついてる間にシャンデラを処理できず負け。
ケンキは…違うな、このデッキ
変なタッチ入れるの止めてプラパとテラキさんでがんばるが正解くさいのか。
それともサザンドラに戻すか。
1ー6
・三戦目 琵琶湖少年戦士
VS 向上中
バオッキーがメインになりつつあるみたい。
よし、次回までに考えておこう。
ビリジオン+ジャッジがいい仕事してハンドなしでは抵抗しにくい。
6ー1
とりあえずキリキザン確保しときました。まぁ合わせて30くらいだが
あとはY田さんとフリー
エンブサザンドラと一回は考えたんですが、手は出さなかったデッキですねぇ。
動き方が見れて満足でした。
ふふふ、それにしてもY田さん。
ヤフオクで海外スリーブ落札するとか完璧にハマってますねぇ、ハッハッハ。
琵琶湖に引きずり込まれてます、いいことですなぁ、ハッハッハ。
・そのあと
さらにシガーズでおもしろ品評会。
Vブラストが俺の中で株急上昇。
ホント奇跡なんかなかったら楽しいのに
環境は一周回ってレシバク最安定は確定かなぁ。キュレムはクラハンとかロスリムがあって初めてレシバクを撲滅できるかなぁ
ライブキャスターをそれでいじりなおしてみよう
実質ジムチャレとして機能してるショップって滋賀としてはここくらいだしなぁ。ではレポ
・デッキ ライブキャスター
まぁ、基礎基盤がしっかりしてないと強くないです。
・一戦目 Y田さん
VS ゼクシビビ
あー、サザンドラからダイケンキに変えたらこれだよ…
ビリジオンじゃ制圧できないやつを倒すのが最終二進化の目標なんですがそりゃ無理だ。
3ー6
・二戦目 昨日のホビステであった方
VS シャンデラ
あー、サザンドラから以下略
うまく展開もできずもたついてる間にシャンデラを処理できず負け。
ケンキは…違うな、このデッキ
変なタッチ入れるの止めてプラパとテラキさんでがんばるが正解くさいのか。
それともサザンドラに戻すか。
1ー6
・三戦目 琵琶湖少年戦士
VS 向上中
バオッキーがメインになりつつあるみたい。
よし、次回までに考えておこう。
ビリジオン+ジャッジがいい仕事してハンドなしでは抵抗しにくい。
6ー1
とりあえずキリキザン確保しときました。まぁ合わせて30くらいだが
あとはY田さんとフリー
エンブサザンドラと一回は考えたんですが、手は出さなかったデッキですねぇ。
動き方が見れて満足でした。
ふふふ、それにしてもY田さん。
ヤフオクで海外スリーブ落札するとか完璧にハマってますねぇ、ハッハッハ。
琵琶湖に引きずり込まれてます、いいことですなぁ、ハッハッハ。
・そのあと
さらにシガーズでおもしろ品評会。
Vブラストが俺の中で株急上昇。
ホント奇跡なんかなかったら楽しいのに
環境は一周回ってレシバク最安定は確定かなぁ。キュレムはクラハンとかロスリムがあって初めてレシバクを撲滅できるかなぁ
ライブキャスターをそれでいじりなおしてみよう
来週からプリキュアは見れないという死の宣告が。
だから野球は嫌いなんだよ…グヌヌ
まぁそんな与太話はさておき。
今日は元気に行ってきます。
琵琶湖で堅田少年戦士は来れないと聞いてましたのでなんか残留シガーズ3人じゃね?のおそれがありますが。
よし、みんなで琵琶湖の景品をかっさらうのだw
とりあえずNHPには行けないので、おそらく空気を読まないであろうアイツをケチョっといて下さい。
だから野球は嫌いなんだよ…グヌヌ
まぁそんな与太話はさておき。
今日は元気に行ってきます。
琵琶湖で堅田少年戦士は来れないと聞いてましたのでなんか残留シガーズ3人じゃね?のおそれがありますが。
よし、みんなで琵琶湖の景品をかっさらうのだw
とりあえずNHPには行けないので、おそらく空気を読まないであろうアイツをケチョっといて下さい。