元気でシングルの扱いが始まりました。
でも店長何がどーつよいかわかってないみたいで苦労してた模様。
値段のつけ方ってむずかしいよね。

そこら辺はゼロポケとか見てもらうとレートというか、そー言うのが見えてくるかなっと。

おそらくBW3になったところで、環境が大幅に変化することはなかったから今のうちに環境がどんなもんじゃいってのを抑えておくと、今後もついていきやすいかなっと。
今一度この環境がどんなんかというと、

・メインポケモンを高体力の種ポケモンにおいたビートダウンが主流
・進化ポケモンはサポートに回ることが多い
・グッズ:ポケモンキャッチャーで弱いポケモンを倒す

てな感じです。

そんでデッキでよく見そうな感じなのは、こー言う組み合わせ。

【レシラム(BW1)・バクフーンGR(L1)】
多分トップメタ。
なぜなら誰が使っても安定するのは目に見えているから。
120を永久機関で打ち続ける性能はやはりピカイチ。

・・・が、強化もなにもない。

次の強化デッキでレシラムEXが馬鹿みたいな性能になるか、
それともキュレムEXみたいに残念性能になるか。
もっとも種が130以上を確定でぶっぱしたらただの調整不足になるんだが、開発の

【ゼクロム(BW1)・トルネロス(BW1)・シビビール(BW2)】

サンダー(BW3)の登場でベンチ攻撃も可能になりました。
なかなか幅がふえつつあるデッキです。
もともと高スペックではありますが。

やれることの幅も増えて対応力もあがりつつ、弱点の有力ポケモンもあんまりいないのも強みかと。

そしてスカイアローブリッジ(BW3)の恩恵を一番に受けているデッキ。

【ミュウツーEX(BW3)・サーナイト(BW3)】

多分この組み合わせは違うであろうと踏んでますが、一応でたばっかりなので。
もともと強いミュウツーを、
サーナイトが場にあることで、
ミュウツーのエックスボールを単純に自分のエネを倍の打点に引き上げ、
さらに2エネ120・1トラッシュというローコストを実現してる。
レシバクの青い炎が3エネ120・2トラッシュが強いって言ってるから強いのは誰でもわかりますな。

ただメインアタッカーがミュウツーEXなので死ぬと2枚とられるのは・・・うーん。

【キュレムEX(BW3)・キュレム(BW2)・オーダイルGR(L1)・】

まぁ、個人的にはこれじゃ間に合わんという結論ですが。
基本はキュレの全体攻撃30で制圧。

【グラードンEX(BW3)】

とりあえずまとまった打点と、
ゼクロムと真っ向勝負しても耐えうるスペックではあります。
ゼクロムの弱点を突いている点が重要。

【レックウザ&デオキシスレジェンド(L3)・エンブオー(BW1)】

EXの体力が高いので、デオレックでふっ飛ばしきれない疑惑はありますが。
それでも倒せば2枚、EX相手なら2体たおせばいいのは評価されてもいいんじゃない?
ついにBW3で実戦レベルでのパルディアが完成したので、
ようやくすべてのレジェンドポケモンに日を当てることが出来ました。

いやー、長かったなもう。

まぁ、殿堂レギュならもっと効率のいいパルディアって組めるんですけどね。
おとすとか闇のてのひらもあるから、パルディア自体存在しえないデッキかもですが。

とりあえず使い方をまとめてみますね。

L1

【ホウオウレジェンド】

サイドを一枚しか取られない点では優秀と言えますね。
エネルギーを選ばずにどんなデッキにも入る可能性はなくもない。
セキエイを込みにすれば壁としては優秀かもしれない、ジバコのエネを捨てさせていく奴としては。

アタッカーとしての採用としても不信+焼けた塔が限度かと。
相手にキュレムがだったら、ジャロで受ければいいだけですし。

【ルギアレジェンド】

不信を吹っ飛ばす選択肢としては大いにありかと。
そういうワンポイントリリーフとしてなら。

烈火乱舞+雨乞い+エレキダイナモとか胸熱コンボとかあるんですが、誰かやらない?

・L2

【エンテイ&ライコウレジェンド】

2体ならべて探究連打で回すと楽しいですね。
レシバクでいいや説もありますけど。
まぁ、環境にほとんどないっていいくらいですがケンキ潰せたり、ヤンマとか制圧できるのは強いですね、レシバクに入れると。
そういう弱点補完なら選択肢としてはありかと。

【スイクン&エンテイレジェンド】

現役不信の壁。
今まではイカサマされるとデッキシステムの根幹が崩されるってのがありましたが。
そんなデッキもうけることができるようになったので。

【ライコウ&スイクンレジェンド】

ほぼ退役レベルですけど、不信として機能します。
こいつである理由はないです。
思い入れがあるなら、こちらでも。

・LL

【ダークライ&クレセリアレジェンド】

マインダークレとかやりましたね、昔。
空手もあるのでやればできる子・・・?
というか、それで男前にエネ飛ばさないとロストしきれないし。

・L3

【レックウザ&デオキシスレジェンド】

おなじみエンブキュウコン搭載。

ミュウツーで大分肩身が狭くなったかなぁ。
でもEXの台頭でワンチャンスあるかな。

空手とかいるんじゃないか、マジな話。

【カイオーガ&グラードンレジェンド】

マインで加速して付けるもよし、
ダイルたてて、ウェーブに限定するのもいいかな。

ダメージをばらまくというよりデッキデスが目的かな。

【パルキア&ディアルガレジェンド】

コモリ登場でやればできる子。
無論不信化して時を操るを連打するのがお仕事。
これ、ちゃんと対策貼っとかなかったらジミーに面倒なあいてかもしれませんね。

まぁ、ミュウツーとかジバがいればいけますけど。
レシバクとかゼクトルはしんどいなぁ、このデッキ。

近日レシピ公開予定。
なんでもいいけど元気の302ってなんだろう?

はい、レポート。

・デッキ 人間不信

まぁやりたいことをやりたいならこれですな。

・一戦目 コムスケ
対バンギ

相棒スタート。
コムのバンギが先2で光臨。

…まぁ、それは不可能だな。

0ー6

・2戦目 子ども
対初めてセット2合体

ラプラスでワンキルまであるかと踏んでましたが華麗にスルー

あとは不信をつくる作業で勝ちきり。

6ー3

・三戦目 わしジオン対ミュウツー

コレクターなんか引かなかった。
と言う不信が負けるパターンで負け。

0ー3

・四戦目 少年
対キュレムエンブ

キュレムで全滅をギリギリ交わして不信完成。
後はギガスが暴れ散らして勝ち
最後まで一枚が取れない恐怖に打ちひしがれる反応は滋賀では新鮮でしたね、逆に。

6ー5

まぁ圏外。

とりあえずあれの存在はいらない。あれはプレイングで処理できる。

課題はそこじゃないな。

そのあとは別ベクトル不信でBW3の世界を知らない今日の優勝者をたたき潰してみたり。しかし楽しいなぁ、これ。


あつしゃさん号に乗って行ってきました、大垣。
ありがとうございます、あつしゃさん。

とりあえずハーフとか考える気ゼロだったので、Vブラストでちょこちょこと場を賑やかしてきました。

8戦やって、2勝というVブラストの素で出す確率な勝率でしたとさ。

とりあえずどの相手もVブラストを出すだけで驚かれてました。
そこだけ狙い通りw

Vブラストはちゃんと戦略通りに動いても、
コイン結果ですべてなかったことになるのが、面白いやつですねw
だから大好きなんですよねー。

出てた人見てると、6割ゼクシビビ、2割ミュウツー、2割グラードンってかんじだったかな。

とりあえず早々に切り上げて、あつしゃさんと不信対決してたり、
フリーでバトルをいどまれたので、不信で遊んだり、

今日一番したかった、ゴルバちゃんと不信対決したり。

うむ、新環境不信絶好調でした。
特にあいつとあいつの組み合わせは気持ち悪かったですw

さーて・・・

ネタでなにつくろうか・・・


大垣なう

2011年9月17日
Vブラストで2回勝ってあと6敗。

はっはっは、こんなもんかな

お休み

2011年9月17日
大体の構築は完了。

いろいろ書きたいけど寝る。

ではあと何時間後かに大垣で会いましょうw
今日買えない+明日帰るの何時だよコンボで、
BW3を入手できない病。

とりあえずランクルス単とか組みたい、超組みたい。
ジャロなんかなくたって一人前なランクルスがめっさ組みたい。

1エネ最大160はレジェンドまでなら簡単に持っていく面白性能。
ミュウツーなんか怖くないw

地味に90って、3エネ以上かかる打点じゃないのかな?と思ったり。
これにポケセンとかどうでしょう、奥さん。

え、180以上のポケモン?
そんなのはしらん。
速報をむしろ楽しみに待つのがダニエルでした。
フラゲ情報ぜんぜんおkです。
と、一通りは見て回ったので感想。

一応不信の対策にいれようぜって書いたつもりが、
まったく対応できてないカードしか出てない件。

まぁ、作った本人なので、どんなデッキでもあれとあれをぽいぽい入れとけば潰せるのはわかってるので、不信は既存の方法でも潰せるから実質無敵じゃないけどね。

ただ、対策いれると他のデッキに対しての対応力がた落ちだけどな!!

うーん、人間不信。

とりあえずサンダー兄さんが思いのほか楽しい性能。
言うなれば、逆マッギョw
弱点と抵抗的な意味で。

シビの相方には一枚採用でも。

で、惜しいのはマニューラ。
なんで悪なの?
水だったら、輝石もちのレシラムとか刈れたのにねー。
面白そうだから、Vブラストにレインボー仕込ませてなぐらせようしらw

ギガスEXのSRは・・・なんか思ったほどのっぺりしてましたね。
でも実物見たらほしくなるんだよなぁ。

URはよく考えた選出かと。
コレクターにとっては悲報ですが、少し手に入らないカードとしてはいい位置かな。

ほかのEXもいじりがいもたっぷりですし。

ミュウツー以外打点が微妙にさっぱりだからあれかもですが、
これで打点まで上がったら、もうゲームじゃなくなるから当然の調整。
たとえ、見た目がしょぼくてもね。

・・・まぁ、何気に年末に出るNEWラブプラスのほうが楽しみなのはここだけの話だが。

俺、12月に限定デザインで買うんだ・・・
不信の初期は、「ハハコモリで場をつくる」でした。

よもや、こんな時期になって逆に場を護る守護者となりおるとは。
そんなとこまで先見が立ってるとかもうw

まぁこれでレシバクですらジャロも抜けないという非常事態に突入していくわけで。

まぁ、いれるのは確定ですが、スペースをどう確保するか。
そして、どう立てるプレイングでいくのか。
そして、ミラー戦をどう制するか・・・ってか、真面目に不信に取り組む人間はどれくらいいるのかw

たったらキモいの化け物をこのお兄さんがどう組むのか、ご期待下さいw

さて、あれとあれを抜いて、これとこれをいじろう。

もうなにもかもめんどくさくなったら、頭空っぽにしてスパーキングなロストバーンを打てばいいんじゃないかな?
仕事金曜日が忙しすぎて買えるってレベルじゃねーぞw

というわけで、箱での購入が来週以降に成り下がるという大暴挙になるという。

まぁ、楽しみは増えるからいいか。
早めに研究したいから、はやくフラゲ情報を流してねー。

とりあえずここまで情報が出回らないのもあれだなぁ。
でもキャッチャーとか当日までわかんなかったっけ?
ラフなんて、発売してから騒いでた記憶あるし。

こう思うと、危険球の情報が何にもでないのが、逆に不安です。

一応過去の危険球は、

L1:ダブル無色エネ
L2:ラフラシア
LL:探求者
L3:ジャンクアーム
BW1;ポケモンキャッチャー
BW2:しんかの輝石

サー、次の危険球はなにかなぁ。
発売スパンが異様に長いのでそんなに立ってない気がしますが、実はもう4ヶ月くらいしかないのね。

朝見てたポケスマでWCSの様子やってたから、そういうでかいイベントも終わってしまったなぁと。

ちと振り返るには早いですが今年、ってか今シーズンを使っていたデッキで振り返ってみますね。

・11月 L以降に移行
メインデッキ 次元弾
自分の象徴ともいうべきギガスが不在の期間がここから続きます。

このころ有力とされていたのはメガヤンマ、バクフーンだったかな。

直前までレントラーがいた環境でヤンマとかないわーだったところで奴をどうにも出来ない自分に腹が立ってた時期だったかな。

そんな中でやってたのは次元弾。
まだレシラムほどの頭のおかしい種ポケモンはいなかったのでそこそこは勝ってました。
が、次元弾の打点が上がるシステムがどうあがいても1ターンに一枚じゃあね…

・12月 BW1発売
メインデッキ ハガネールとか迷走

ここからメタ構図がほぼ9か月動かないという悪夢w

とにかくいろんなネタを試してましたが、世間のレシバク有利は年内中に固まってました。
子どもでも分かるロジックがそのまま環境支配って、どーなのよ?
とにかくこの時期は勝率が酷いと思います。いろんな考察に手探りでしたから。
やたら満タンを使うギミックに力を入れてた気がします。

・1月 特になし
メインデッキ ゼクライスイかアブチラアーク

意識としては、レシバクとゴチランを倒すことに心血を注いでました。

1月前半はゼクの動きを研究してました。
いかにしてワンショットするかが課題というなんとも自分らしくないスタイルにくさくさしてた気がする。

というか、この当時のゼクの勝ちのビジョンがどう転んでもワンショできるか、できないかしかなかったので、違うなーとぽい。

後半あたりから、友だちの輪とアブ、イカサマでなんとかすることをもくろみはじめます。
アブに関しての警戒が大分薄く、これで勝ちを拾ってたような月だったかな?

このあたりで、不信第一原型が作られます。

・2月 不信誕生、プラパ事件
メインデッキ チラゾロアブ

 ここまでNOイベント、NO商品。
 せいぜいプロモパックで目の色が変わりだしたくらいかな?
 (1月だっけ、そもそも)

 青い炎を悪特イカサマでカウンターしてたら、勝ててた時期でした。
 ドンファンに当たるとさくさく死んでましたけど。

 ここで、不信の形が固まりきった時期ですが、本格使用はこの一月後ですね。
 
 チラゾロである程度勝ててましたが、このデッキの勝てるプランが
「初手で相手が事故っている」ことが大前提という点に気がついてきました。
 
 事故に乗じて勝つようでは、使う意味ないなーとこれをメイン化するのを迷ってていろいろ手を出してた気はします。

 あと、プラパで一騒動も起きましたね。
 結果、WCSは震災で中止になったので、騒がなくても事なきを得ましたが、
 ちゃんとレギュレーションを見ておかないと、今後も同じミスは十分起こりうる。ミスは誰にでも起こりうる。だから気がついたらちゃんと問い合わせよう。気がついても知らないふりとかしてるとひどいことになります。
 
・3月 バトル強化デッキ発売
メインデッキ チラゾロアブ・人間不信

 どーにもヤンマドンファンに勝てないことにもがきだす。
 あたったら無理という時点で駄目すぎます。

 もともとヤンマが嫌いだった上に、天敵となれば余計に腹が立ってきたのでした。

 バトル強化デッキは発売されますが、特に環境が動くこともなく。

 嫌気が差してきたダニエルさんは、ついに不信を使い某自主イベント会場で憂さ晴らしとばかりに、子供たちを恐怖のズンドコに落としいれてしまいます。

 この時に初めて、不信がガチ相手に有効策であることに気がつきます。
 すべてが変わった瞬間が、ここです。

 そこからはジムチャレで一番突破しなければいけないジバの対策が進むなど、デッキとしては劇的に進化していくのです。

 うむ、不信が育つにはいい環境ですなぁ。

 そして震災がこのあたりに発生。

 事実最大の活躍の場を失いますが、早い段階で公開できる運びとなりました。 

・4月 BPGスタート
メインデッキ 人間不信

 ハピトイ移転に伴い自主大会スタート。

 今やライフワーク。
 
 不信としての受ける幅がどんどん拡張していった時期です。


・5月 GW
メインデッキ 人間不信

 お坊さんとジムチャレしたりか、書くことは。
 サルモネラさんがいたから、不信にエンスイが入ったりもしたんですけどね。

・6月 ビクティニ発売
メインデッキ 人間不信

 Nの情報でwktkしだす。
 環境もこれといって変わらず。

・7月 BW2発売
メインデッキ 人間不信

 根本はまるで変わらず。

 ただばら撒くタイプデッキが最初乱立しかかる。
 少しだけ生きにくい世の中ぽかったですが、終わったらそうでもなく。


・8月 WCS
メインデッキ 人間不信

 オルスバーン勢。
 
 それでも台頭する何かを対策したり

 と振り返れば不信の歴史でした。

 さて、この玉座に鎮座するギガスはBW3をどう揺るがすかな?
種ゲーとか別にかまわない。
倒すべき対象が他のプレイヤーが思考停止レベルくらいに強くて安定するほど、
倒す側に回ってるこっちは、あの手この手でいじめ倒せるだけですし。

問題はそれらを踏まえて、どんな手を打つのか。
それを見極めるのはプレイヤーの研究次第。
いいじゃないか、この環境。
まぁ、チェレンと同じでそのうちあつまるんじゃね?
というのが、ベル姉さんではなかろうか。

というわけで久々のジムチャレですね。
・・・行く機会が少なかったかなぁ、久々に対戦した気がする。

ほんと仕事が忙しくなかったらいいのに。

・1戦目 たねぱぱさん
VS ゼクシビビ

どっちも序盤はドローゴー。

ユニがさくさく取られて、場の完成が仕切れずに負け。

1-6

・2戦目 かめーるさん
VS 敵討ち

とりあえずエンスイを抜く手段があっちにはないので待ったり場を作るモード。
あとはBW2構築限定のあいつが登場して壊滅させてゲームセット。

5-4

・3戦目 さりちゃん
VS ゼクシビビ

場が完成したら負ける相手でない・・・
んですが、時間切れで引き分け

4-4

というわけで今日から俺がセンターマンw

とりあえず手触りとしてはBW3に繋がるものを感じました。
BW2の調整としては、これが終着点かな。

明日は・・・どっかでなんかやってないかな?
お仕事で一日一時間もいじれてないPSPのTOHEART2ダンジョントラベラーズのお話でも。

なんやかんやで良ゲーです。
一向に終わる気配がないので、エンディングを今年中に見られるかがわからんです。
ある程度、そーいうプレイ時間でも土日使ってがっつりやったら、終わるかなぁと思いつつも全然終わらないのは良調整なのか、それともただの調整不足なのか。

うーん、俺ってこんなにゲーム攻略するの遅かったっけ?

そーいや、ポケモンBWも最後までクリアしてないな。

地味にフウロって誰?状態ですけど
スリーブは買ったという邪道プレイ。

でも新しいポケモンは顔みたら名前は即答できるし。
・・・絶対ずれたプレイヤーだよな、俺。

どうでもいいですけど、カードで強いデッキのポケモンをゲームでパーティ組むと強いのかしら?
そしてその逆はどうなんだろう?

レシバクとかゼクトルはもともと伝説ポケの塊だから固体値の暴力になりかねないけど。

レシとバクフーンでなんかシナジーあんのかな?


ヤンマドンファンとか2種類しかいないからそもそもパーティにならんというのもあるから判断しかねますけどね・・・


キュレムとミュウツーを見て思うのは、
使い勝手に多少の差はあるものの、
種が確定で出せる火力のラインを120で縛っていること。

ここら辺を簡単に突破しちゃうと進化ポケモンの平均体力を100ほど上げないと持ちこたえないんですよね。

それで相乗的に上げちゃうと、
絵柄と数字の大きさを変えてるだけのゲームになっちゃうから
これ以上はしないかなぁと。

うん、なんてわかりやすいインフレの仕組み。

数字のでかさだけで真新しさを表現するのは、作ってる側は間抜けって言われても仕方ない気もするしね。




そんなもんなかったって言われるとかわいそうなやつですが、
何かのフラグにしか見えない気がするダニエルです。

うーん、ゲインみたいな道具とかスタジアムとかでるんじゃないか?

それくらい不憫でならんキュレムです。
確かに弱点も鋼で、何かの補正なしではキュレムは倒れにくい点を評価すれば不信向けであることは間違いないでしょう。

ただ、それだけで意外性、突破力は微妙といわざるを得ない。
水で4エネ120出す意味が環境的にそれほどあるのかどうか。

速攻へイルブリザードをかましてもなぁ・・・同じ4エネならグラカイのジャイアントウェーブの方が効果的かつ、意外性の塊だし。

・・・わからんもんだ。
なんだ深夜に仕事してもデスカーンもゴースも出てこないわ、うちの職場。
本日から、フォーゼが始まりましたね。
なんというか、とってもイケメンパラダイスの匂いがしますがw

ガンバライドのスイッチだけやめてくんないかなぁ。
なーんかショボーイスイッチつけられてもなぁ。

さて、今日も今日とてギガスなお話。
どーも基礎打点が100超えないので、ドヤ感があんましないのも困り者なギガスEXさんなわけだが。

いや、不信の壁としての存在としてはそれが正解なわけか。
ライスイみたいにセキエイ出てないと正面きって戦えないってのはないわけだし。

なーんやかんやで、今もっともホットな壁としては現段階の情報ではギガスが一番ですね、と思うのはただの贔屓目かしらね。

で、必殺技ね。
レイジングハンマーと不信のシステムの迎合性、
130くらいなら出る点は、十分必殺技認定委員会レベルかと。

まぁ問題は言い回しか。
これがギガス、今年の四月くらいに出てたんなら、
ダメージスワップでダメージ移動させて
「ギガスキャン!!」

とか言ってるんですけどね。

「ラレシア・ ジャロー・ランクス!フジャーダル!」

とか言ってた気がしますよ、4月なら。

もう不信って名前が浸透しすぎて、
今更フジャダルコンボとか言っても浸透しねぇしな~
さーて、ギガスEXが出ることが決まったところで、
今の構築で遊ぶことはもーないかなと思いつつ、
BW2不信使い納め。

じゃあ行ってみよう!
今回がBW2で遊ぶ環境も最後だろうから、
戦った相手からちょっと、使われたデッキの今後も考察しようかなぁ。

・使用デッキ 不信BW2仕様

・一戦目 わしわし詐欺
VS レシバク

こっちロンリーのデカブツが鎮座。
あっちレシスタート。

初手で何も引かず、いや、双子は引いてたんですけど。

2手目でアララギからバクフ、プラパで死滅。

0-1

まぁ、レシバク側の勝ちビジョンはタッチをいじらない限りありえないので、
こんなもんでしたっと。

とりあえずフリーでしめといたので、まぁいっか。
不信の対策をとるんなら、別ベクトルを強化したほうがよさげかな。
たとえトランスジェイドもちのサーナイトだろうが、
BW3でもレシバクの有用性は変わらずかな。

まったくBW1から伸び代がなかったというのも残念ではあるけど。

レシラムEXがキュレムEXのテンプレートだったら残念以外の何者でもない説も浮上してるので、あんまり未来がないのであった。

・二戦目 ゼクラムパパさんでよかったかな?
VS ゾロチラグドラ

 まー、せんでもいいことして直撃弾+しぶきで最後にツタやられて負けー。

 うん、ひねりなくジャロで殴っとけば勝ってましたね。

0-6

とりあえずチラっていう選択肢は今後ますます微妙になっていくのかなぁ。
打点の挙げ方がどうも相手任せでってのも正直キツめなんでしょうね。
弱点つく対象もいなくなりつつあるんで、ピンチはピンチ。

・三戦目 たねぼーちゃん
VS レシエンブデオレック

 そのタイプのレシデッキは不信のシステムで止まるので、勝ち目はゼクがないと無理かなぁ。
 今はゼク型は対応できないけど、ギガスEXでその幅も防げるのはたのしいですね。
 とりあえず相手が不信ってことに気がついたら、ベンチ5ならべちゃいけないよね。あれ打てなくなるし。
 そういう展開の差もあって5とらせて6とりきるプレイング。

6-5

 不信のスペースとバラエティが増えてきたので、どう対処するのかが問題ですが、デッキタイプとしてはまだまだ有用なラインを生きていくはずです。

 ミュウツーにはなんやかんやで優位に立ってると思います。

・四戦目 ゼクラム家次男
VS レシエンブ

 まだまだこのくらいの年の子はちょーっと対戦がつかれちゃったかな。
 そーいう子にはもうちょっと、ちゃんと取り合いをさせるデッキのほうがよかったけど。

 最初の導入が大変だったけど、あとは聞き分けよく戦ってくれたかなぁ。

 時間切れにして、引き分け。

4-4

 資産的に初心者でも使いやすいエンブ。
 一方で「キャッチャーで縛られたらしんどい」ということを嫌でも痛感するカードでもあるわけで。

 これがわかんないと、次のステップには進めませんな。

 まぁ、そんなところです。

 時間という敵はBW3になっても一緒ですけど、やれることがいっぱい増えたのは普通に喜ぶべきことですね。

 そのあとは、カードゲットバトル。
 さりちゃんのゼクトルをVなブラストでぶっ飛ばしたり、
 不信の初期型と対戦したり、
 こどもがゼクトルのマツダークライのグラカイをなぶってたので、不信で教育的指導をしたり、

 マツダークライのグラカイをジャノビーでしめたり、
 本日の優勝者のゴンベイくんを最後に教育的指導したりな感じだとさ。

・そのあとのマック

 わし君のあんな黒い顔や、こんな黒い顔がみられるなんて思わなかったですw
 更新が途切れたら、そういうことだと思っておきます。
ほんとに台風一日早く来いよっつーのといったところです。

とっても、とってもトルネロスな本日は琵琶湖ポケカジムでごぜうます。
とりあえずあと一時間くらいしたら、ダニエルは会場入りしとくれす。

いやーそれにしても、BW3。
輪唱もちプクリンとかもでて、これでキュアビートのスリーブはこれで決まり!とかいいたいのです。
心のビートはもうとめられない!

環境推移は間違いないな、今度こそ。

というか、推移できなきゃ開発疑うわ。

さて、ちょっくらこのページも模様替えすっか。


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