6時就寝、今起床なダニエルです。
くっ、元気に行き損ねたw

今年もいろいろありましたねぇ、そう思うと。

月ごとでまとめると

・1月

BW1から参入する新規勢が12月からこの月にかけて、多く見られた時期だったかな。
そういう意味では出会いの多い月だったと思うかな。
今なきハッピートイに12月からこの月にかけて、Y田さんとかと出会ってたと思います。

あぁ、そういやわしナントカっていうのもこのあたりか。
こいつのことは書くと悪口しか出てこないし、これで放置しよう。

不信完成もしてなかったし、レシバクっていう大人も子どももテンプレなデッキが蔓延ってたので正味イライラしてましたw

・二月

プラパ事件って、このあたりっすか?いやぁ、なんか5年ほど前な記憶。

今思えば一番ダニエル団っぽい活動。

不信完成でそろそろWCSの志気が上がってきたくらいかな。

・3月

震災、ただその一言。
割とダニエルのまわりの人は無事でした。
震災により、予選は中止になるわけですが、その判断は絶対に正しいものだったと思います。

まぁそれと今年一年のイベント開催がそぞろになったのは別問題だとは思うがな。単に企業努力の怠りでしょう、そこは。


・4月

一番デカいのはハピトイ閉店。そしてその翌週には琵琶湖スタートという立ち上げの早さが滋賀勢ですねw
ありがとう、あつしゃさん。
3月に不信の情報を開示したので研究がガッツリ進みました。
今でもそのくらいの時期の某掲示板みたらニヤニヤしますw
まさに人間不信。

・5月

このあたりから世界レギュが…とか言い始めてたんじゃなかろうか。
個人的にはなんも商品が出ない、国内イベントが貧弱でヤキモキ。

・6月

ビクティニが出たくらいかなぁ。
あまりに暇で単とかくみ出す始末。

各所で世界戦の意識も高くなり滋賀産デッキも注目されたのが、印象だったなぁ。
朝に弟とフォーゼの映画を見に行き、
昼はジムチャレ、
そして夜は中学の部活の仲間と飯とカラオケに行き

4:30に帰宅するという強行スケジュールをこなして今現在4:48分でこの記事を書いておりますw

大変年末を実家でエンジョイしているダニエルですよ。
よし、今から特急しらさぎに乗れば、元気に間に合うぞw

さて、そんなネタはおいといて。

昨日のエムザでのジムチャレポを。

・参加者 18くらい?でトーナメント

・使用デッキ サイクロンジョーカー・さぁ、お前の罪を数えろ!!

おんなじデッキはどうかとおもったんですけど、
参加者の顔ぶれも前日とは違った様相でしたので、これがドコまでいけるかを検証したく。

・一戦目 Mパパさん
VS シビと雷たくさん

石川県のパパさんは同じような苗字が多くて、はっきりいって認識できてませんw
いや、顔とプレイスタイルとかで把握はしてるんですけど。

あちらボルトロススタート。順調にエネがついてきだし攻撃準備が早めに整いだす。
こっちはこっちで攻撃までに3ターンかかりましたが、
あっちはシビの準備がうまくいかない様子。

序盤のダメージは展開していたビリジオンに任せて、こっちは攻撃態勢完了。
ビールをキャッチャーで呼べたので、ベンチにいたシラスと一緒に刈り取って場を制圧。

こうなるとエネのリソースが切れるあちら。
さっさか、アタッカーとリソースを吹っ飛ばすとシビって並べにくいですよね。
一匹ダークライがまさかの空手王エックスボールで倒されますが、普通に二体目のダークライが手負いのミュウツーを倒してもはやアタッカー無し状態。

最後のほうジャンクで満タンを使いまわして耐えられましたが、それも限度がきて・・・

6-2

・2戦目 岐阜から来た遠征ボーイ
VS バクレシレシEXM2

あっちM2スタート。初手からエックスボール、しかしこちら超抵抗やねん。
M2にしかエネがプールされてない状況でしたので、とりあえずバクフーンをキャッチャー。
そんな隙にビリジと併用しながら、ダークライを大量生産。
このM2は2発当てて、無理やり倒します。

かなりきわどい勝負になるかと思われましたが、ブレイブファイヤーをカバーするために出されたビクティニが配備されたので、EX倒すついでにビクティニを狩れる状況に。

それが大きく響き、2:3交換戦みたいな形に持ち込み、
終盤4-5の場面で手負いのレシラムEXが逃げて、後ろのレシラムEXが壁となりますが、アララギでキャッチャーを引いてナイトスピアで締めて勝利。

6-5

・準決勝 三重県の方
VS シビと雷たくさん

立ち上がりダークパッチ2枚と悪特殊2枚をアララギで落とさざるを得ない手札に。
どん事故スタートやないかーい!

展開が1手遅れた感じで戦ってるとダークライはなかなか勝ち目がないわけで。

シビ自体はほぼ立たせなかったんですけど、
こちらも初手でのパッチ2枚を失ったのが全体のリカバーが遅れて勝てないパターン。

熾烈な取り合いになったわけですが、この試合のターニングポイントは終盤4-5になったときのあちらのN。

こちらのキャッチャーが流され、あっちはその返しのターンにプラパと一緒にキャッチャーを持ってくるという引きをされてビリジオンがライコウEXのボルテージアローで死ぬという惨事に。

4-6

3位決定戦 くさっちさん
VS M2トルネEXセレビィGR

あちらは初手トルネEX。
ですが、サポがない感じであっち動けず。

そんななか先行2ターン目で動くダークライEX爪つき。
このまま種切れであっちの終わりかと思いつつも、ドーブルとM2をひっぱってくるあちら。

ただこちらもサポがなく似顔絵も不発。
トルネEXとドーブルをその返しで一撃したりでサイド3枚取り。

あとは出てくるポケモンをナイトスピアで刺し倒して勝ち。

6-2

結果 3位

とりあえず今日もフィリップに出番はありませんでした。

テラキのテの字も見えないんだもの。

スリーブ10枚いただきました、ありがとうございます。

できりゃあ優勝で今年を締めたかったんですが、こんなところっすねー。
ポケカはこれでよいお年を・・・かな。


【サイクロンジョーカー・さぁ、お前の罪を数えろ!】

・ポケモン 7

ダークライEX:4
シェイミEX:1
ビリジオン(BW2):2

・トレーナーズ 41

アララギ:4
ベル:4
N:3
ランダムレシーバー:2
ダークパッチ:4
悪の爪:4
ジャンクアーム;3
ハイパーボール:4
エネルギー回収:1
エネルギーつけかえ:2
ポケモン入れ替え:2
ポケモンキャッチャー:4
プラスパワー:2
まんたんのくすり:2

・エネルギー 12

悪(特殊):2
草:2
悪:8

・デッキ解説

この前のダークライ単をもっとテラキに対抗できるように組み替えてみました。
といっても輝石をシェイミEXに差し替えただけですけど。

つけかえ+草エネで無理やり起動させるという無茶ギミックですけど。
地味に闘抵抗って偉いと思うの、シェイミさん。

というサイクロンメモリなシェイミさんです。
ダークライを倒されたターン内に、パッチをつけかえ手張り草エネっていうワンチャンス狙い。

まぁ、あとダークライさん地味に終盤110くらいじゃ足りないときもあるんで、ワンチャン150オーバーな打点をぶち込めるのっていうところがいいんじゃないだろうか。

と、実家で弟と仮面ライダーエターナル見てたときに
「サイクロンって緑の風だよなぁ・・・緑?

そーいや、ダークライって黒いしジョーカーっぽいよね」
とか思いついただけで入れたシェイミの有用性を無理に記事にしてみました。

思ったほどやればできる子だったんですけどね、今日のジムチャレだと。




実家開催されてましたので行ってきました、ジムチャレ。

店員さんとレギュの話とかました。好きなカードで戦わせてあげたいけどなぁ。
見通しがつかないこの状況を早く打開したいもんです。


なんでもいいですけど、店員さんに外人という設定でいじられてましたw
対戦のたびに

「次は日米対決デース」

って、おいおい。

海どころか、越えてきたのは琵琶湖なんだが。

使用デッキ【サイクロンジョーカー】

ゾロアークを研究してたはずだったんだが、どうしてこうなった。

一戦目 Yくん
対サナともろもろEX

先攻いただいたのでさっさか展開。
ただ相手がデントで闘もってきて、色的にヤベェなとサイクロンメモリを準備。
ただ立ち上がりがあちらドンづまりの様子でしたので隙を縫うようにポッコポコたたく。
順調にその間にもこちらの場が立ってキーカードを一枚ずつ倒していき、カウンターも特にくることなく勝利。
いや、一回出しといたサイクロンがやられてるわ。何しに出てきたんだよ、あのサイクロン。

6ー2

二戦目 女の子
対レシレシEXエンブ

先1ナイトスピアで場が大変なことに。

レシに対して30乗せた上で次のレシに110ってズルい。

6ー1

・準決勝 富山の方
対アークマニュ

先2ナイトスピアが決まる手札だったんですがまさかのクラッシュハンマーでワンテンポ遅れる始末。

となったときのイカサマはホントに強い。
リカバリーも間に合わず負け。

3ー6

三位決定戦 モリモリ家長男くん
対ミュウツーダークライテラキ

割と早めにナイトスピアが打てる体制になりテラキに30のせてみます。

が、あちらこのダークライ相手に無理矢理場のエネをシェイミでかき集めランドクラッシュ。

あー、こりゃあ終わったわと諦めかかりますがビリジオンで持ちこたえながら耐えます。

運良くキャッチャーを引かれなかったのとエネルギーをシェイミであちらのダークライに集中してビリジオンを落としたので、こちらもダークライで応戦。

テラキが動かなかったので、巻き返しスタート。
あちらの残ったアタッカーはミュウツー。

サイドは2-5の場面。
エックスボールでダークライは100ダメージを受けて死にかけ。

ここで、秘密兵器本日初起動!
ダークライを逃がして、シェイミEXを草エネ、付け替えで緊急起動。

180でミュウツーをぶっ飛ばします。
こうなったら、相手の場にはアタッカーはいない。
だってエネがないんだもの、あっちの場。


今年一番この対戦たのしかったなぁ。

6-5

というわけで、3位でした。
黒いスリーブ10枚いただきますた。


実家なう。

とりあえず予告通りジムチャレに参加しまーす。

この日のために子どもたち用BWレギュデッキも組んできましたし。

ではエムザで!
凛子ぉー!俺だー!
二回で当てた!

いろいろ経由があったのでマジ感涙w

今年一番嬉しいわ、マジで。

まぁ、なにがあったってこのリンコと財布事件がリンクするんですよ。

あまりにアレな話ですので、秘密にて

とりあえず某北陸の熊さんは名探偵すぎるといいたい。

当てたときに店員さん(♀)に
「ほしいのがあたりました?w」

って言われました。

やべぇ、声か顔に出てたのかもしれねぇ。
いや、確実に出てただろよ、どっちも。
もー!!
ヤミラミ考察消えまくったー!!

作業中に書きかけの記事が飛ぶほど腹立つこたぁない。

もー、おまえの考察はしない。「
とりあえずハイボで落としたのを回収しながら戦えば幸せになれると思います。

そんなこたぁさておき、黒いアイツも単で出張りたいらしいのでレシピを。
どっかでコレ使いたいなぁ。

【ダークパワーフォルテッシモ】

・ポケモン 6

ダークライEX:4
ビリジオン(BW2):2

・トレーナーズ 42

アララギ:4
ベル:4
N:3
ランダムレシーバー:2
ダークパッチ:4
悪の爪:4
進化の輝石:1
ジャンクアーム;3
ハイパーボール:4
エネルギー回収:1
エネルギーつけかえ:2
ポケモン入れ替え:2
ポケモンキャッチャー:4
プラスパワー:2
まんたんのくすり:2

・エネルギー 12

悪(特殊):2
草:2
悪:8

・考察

昨日ホビステでかめーるさんと話してるなかで
「ダークライって単構築でもキモイ」みたいな話がでたので形にしてみました。

確かにこいつ一ターン目からでもナイトスピア打てるわ。

輝石はディフェンダーに変えてあげたほうが動きがいいかもです。

さすがに単だと動きの不安定さとテラキが怖いなぁと睨んでビリジオンをサブで採用しました。

というかやろうと思えば、後ろのダークライにパッチで悪貼って、草エネと付け替えでリーフスラッガーも打てなくはないってのもシナジーがとれてたりする。
最悪ダブルドローでもいいんだが。

少なくとも2ターン目からはナイトスピアはぶっぱできます。

面白いのは速攻で動けることと、案外リカバーがしっかりしていること。
半端ダメージ→逃げて別のダークライを出す→エネルギー付け替えで数枚つける→後ろはまんたんのくすり

とか回すことも可能。

なんじゃあそりゃあ。

場についているエネがゼロでもトラッシュ次第で一気に加速して殴れるってのは非常に強いと思います。

・・・なんやかんやでダークパッチはダークライ専用のギミックだったように思うの。

BW4はいじるとこ多くて好きですわー。
いやぁ大会が愉しみ。
今年の関西でのジムチャレはこれで最後かな。

とりあえずまたストレージもらえるキャンペーンやってたのでなんか買うかと物色してたらないと思いこんでたオトボクスリーブ(瑞穂さま)!

わーい!わーい!とりあえずそれを確保。

値段調整で2000円にしたかったのでキャンペーンパックを3つで値段調整。

スリーブの時点で満足してたんですけど、ワンチャンなんか出ないかなと思ったら…

・一パック目

おや、縁の黒いSRが…

あれま、ダークライ引いたアルよw

・二パック目

…なんもないな。爪くらいかな。もういいけど。

・3パック目

まぁダークライ引いてるしもうはずれでもいいんだけ…

あら、ふちが黒いSR…

もう直帰でいいよね!

・使用デッキ 調整不足で止まりそうな心のビートデッキ

ヤミラミ強い説を立証できなんだ…ただヤミラミの使い方はこれでいいと思うの。

一戦目 えーと…わ、わしジオだかネオジオだか

ダークライスタートとかないって。

欲かいて出たSRダークライ二枚突っ込んだのが仇。完全に。
戦略的にミュウツーは放置安定でしたね。

4ー6

二戦目 いないよ、おトンくん!

一向に相手が現れないので同時上映「忍者対怪人ワニ男」を鑑賞してました。
なんかドツくとかいちゃもんとか教育的にいかがわしい技が飛び交ってました。

ワニ男の次回作に期待ですね。

三戦目 Nさま
対忍法グッズしばりの術

黒ゴスのくのいちにもろもろ動きを縛られるところまで待つ羽目に。入れ替えは一枚はいるとさすがに悟りざるを得ない。

4ー4

結果 圏外

まぁしゃあない。ガンダムしすぎだよ、ちゃんと研究しなきゃ。ただヤミラミは合ってた。あとはどう動かすかだな。

まぁプロモでも開けま…

あ、きせきでた。

結論

サンタはよい子のもとには来るだろうけど、もういい大人は自分で欲しいもんをあてに行きましょう。
ヤミラミの研究が放棄されてる気がする。

ジャンクの代わりとかじゃなく、こいつ別格の動き方するわ。
1エネ、逃げるコスト1だから汎用性があると見せかけて、

ぜんぜんそんなこたぁない。
こいつだけ独立して展開してる。

悪専用といっても過言どころの騒ぎじゃなかった。

って、考察してたら悪ポケモンって今までとは別の特性で動くポケモンになった気がする。

悪特殊は入らない。
きっと基本悪のみだけで構築するそんな連中になっていく気がする。
考えたら、悪特2枚をひょいっとつけてるもんでしょ、悪の爪って。
やっとカードが来たので、PS3を買ってほぼ一日ガンダムしてました。

スカイプしながらするとマジメにこれおもしれーわ。
これで年末もクリスマスも乗り切っちゃう・・・寂しいなぁ。

さて、たまったレポを書きかけては消したので、モー何がなにやらで覚えてないです。

とりあえず簡易結果だけ記録しとこ。

元気

1戦目 かめーるさん
6-4
二戦目 たねぱぱさん
5-4?(こっちのライブラリアウト)
三戦目 ?
勝ったかどうかも・・・

圏外

琵琶湖
1戦目 えんちょう
6-0
二戦目 Nomaさん
5-6
三戦目 SoMyの父さん
5-6
四戦目 おトンくん
6-4

とりあえずポケカもしたいので明日はどこかに現れるかも・・・
レポとかたまってるけど、しばらく放置ですw

明日には・・・書くんだ。
預金下ろせない問題で1箱+16パックれす。

早くおろして追加2箱・・・いや、いらないかもしれない。

めぼしい感じ

SR

エンテイ1
トルネ1

EX

ダークライ2
ライコウ1


アーク2

トレーナーズ
ツメ3
パッチ3
アメ2
ハンマー2
ねじ山1

ふむ、こんなもんか。
とりあえずプテラとか絶望的にたりねぇ

仕事なう

2011年12月16日コメント (5)
ダニエルさんは今日中に買えるどころから帰ることができるのか…。

って書くとたねぱぱさんがナカーマってコメントしてくれそう
・ポケモンいない図鑑(BW4)
・ギガスEXのBW4環境適応型
・不信の可能性の探求

黒い軍団は、トップメタまでにはならないんでしょうけどねー。
やれることはいっぱいありそうですね。

とりあえずざっと所感

・トルネロスEX

なぜ生まれてきたのだ・・・
ただシビゼクに一枚さしておくと闘タイプ対策にはなりますな。
サンダーでいい説が流れてますけど。

シビと組まして100ループとか楽しいですよ?
・・・なにそのでかくなっただけのボルトロス。

・プテラ

これでプトティラコンボネタができますね。
いや、それがいいたいだけか。

こいつのワンチャンに期待を隠せない。
・・・なぐれないチェリム(DPs)と思えばいいんじゃない。
いろいろ上位互換なとこもあるしなぁ、そう思うと

・エンペ

単超強い。
DPで出てたら吐き気を催すレベル。

輪唱ってなんだったんだろうね。

BW環境だとラプラスで展開したらいいんじゃね?
一通りは見て回りました。

あれをあーしたい、これをこーしたいみたいな目処が立ちました。
M2中心環境に変化はないでしょうけど、BW3ほどM2だけでどーにかなるような環境でもないかな。

とりあえずは週末詳しい考察を
忙しくていいたいことはそれだけです。

とりあえず俺、帰ったらフラゲ組の情報で研究するんだ・・・
金色の折り紙は、銀色の折り紙に黄色を塗ってつくる。

・・・

まぁ、何がってドラゴンタイプの色が雷のミラーと判別しにくいなぁって思っただけです。

オレンジか、ピンクになるかと思ってたのになぁ・・・

ピンクはないか、さすがに。
初期コスト10000円でどこまで形になるデッキが組めるだろうか。

買い足し、買い足しでやってるから新規層との差が分からないのであって。

強い弱い、改良の余地はあれだとしてざっと見積もって使いものになりそうなのはこんなんかな。

・要るもの

レシラムEXデッキ×2=3000円
バトル強化デッキ3種いずれか1個=750円
BW2レッドコレクション1箱=3000円
バトルエキスパートデッキ=3000円

コレで大体9750円か。

まぁ、コレだけ資産があるとこんなのとか組めますね。

【10000円デッキ(税別)】

・ポケモン 6

レシラムEX(BKR):4
ビクティニ(BW2):2

・トレーナーズ 41

アララギ博士(BKR):4
N(BKR):3
チェレン(BKR):4
ベル(Bk):2
ランダムレシーバー(BKR):4
スーパーポケモン回収(E):4
ハイパーボール(BKR):4
進化の輝石かゴツゴツメット(BW2):4
ポケモンキャッチャー(BKR):4
すごいつりざお(BW2):2
ポケモン入れ替え:4

・エネルギー

炎(BKR):9
ダブル無色(BKR):4

今からポケカを始める人はまずここからスタートしてほしいかなぁ。
さて、BW3環境で大会に参加する機会がもうなさげですので、
使ってきたデッキをちょっと総括してみます。

・スイートプリキュア♪(EXのみ構築デッキ)

なんだかんだで一番使用率が高いデッキになっちゃいました。
レシピは・・・確か掲載したとは思いますが。

スペックだけでごり押しっていうおおよそ思慮してるのかどうかもよーワカランデッキではありますが、
こんなんでも通用してしまう環境は果たしていいのか、悪いのか。

「こどもが使いこなせる」を目指して作ったから、そこはいいのか。

不信からはまったくの逆ベクトルなデッキでしたね。

「なるべく並べない」
「一匹だけでなるべく持たせながら戦う」
「ポケモンがきてもジャンクで切る」
「サーチなどいらん」

とか、ある意味今まで自分が思ってた常識をマル投げしたってのは面白いなぁ。

レシピだけ上げてても、これがどー動くのかが戦ってみるまで分かってもらえてないってのもちょっとあれなやつです。

割りと勝ち越してるし、今後もこいつは研究していけるかな。

・クアンタムバースト!!(ミュウシェイミEXマイン)

シェイミを有効に使おうとしたら、EXとグレートの塊とかわけのワカラン高額商品の塊になってましたw

やってることはネタクラスなのにねー、ネタってお金のかかるもんなんですよ。

BW3発売2週で作って、そこからちょいちょいいじり中。

トルツーとか、テラキトルツーくらいなら楽勝かな。
ちゃんとシェイミが送れたらの話だが。

マインさんの使い方ってきっとこれがベストなんだよなぁ。

・キュアビート(シビビ)

ダニエルさんもこっそりシビビエンジンな、何か作ってたんです。
ただし、タッチと動かし方が変なあれですが。

これで大会とか出てないんですよねー。
どっかで出てもいいんですけど。

・人間不信

実はBW3になって、最初の週くらいしか使ってない。
実用化実験を繰り返してましたが、どーにもって感じは否めない。

コレ使ってると対戦数稼げないっていう噂もあります。



いつの間にやらデッキの数が4つに・・・うーん。

こういうまとめ方するとレシバクとかつくったほうがいいかなぁとかおもいますけど、今年一年見飽きたデッキ生成とか食指が動かない。
もろもろ構築してるうちに、BW構築でいいんじゃね?見たいなデッキができたので。

ひとつのポケモンをフィーチャーするとはこういうことなのか、それとも間違っているのかやっててわかんなくなりました。

デッキとしては子どもに「倒してもらう」が前提で作ってますけど。
ま、ワンチャンないわけでもないので。

【大地を裂く一輪の花】

・ポケモン 4

グラードンEX(BW3):4

・トレーナーズ 45

ランダムレシーバー:3
アララギ博士:1
ベル:3
チェレン:3
N:4
エネルギーつけかえ:4
ゴツゴツメット:4
ヘビーボール:4
スーパーポケモン回収:3
エネルギー回収;1
ポケモンキャッチャー:4
プラスパワー:4
ポケモン入れ替え:3
クラッシュハンマー:4

エネルギー 11

基本闘エネルギー(HS⑦マーク):11

・考察と解説

ここまできたら、ゼロポケで自分で言ってきたこと全否定じゃねぇかw
と思うくらいの極端構築になりました。

グラードンはどーしても20相手に与えとかないと火力でないので、奇跡よりはゴツメなのはよくあるかと。耐久に降るよりは、火力補強。

最初はちゃっちゃかエネはらにゃとか、エネをリザーブしてまんたんしつづけるとかありましたが、
「妨害しながら殴る」が正解ってとこに着陸しました、ダニエルは。
ただ、マニュ搭載型はマニュを入れるスペースが野暮っぽくて、投げました。それ呼ぶようにレベルボールとか入れたけど、肝心のグラードン作れないみたいなデッキになったんですよ。
そしたら、妨害するんだったらN4、クラハン4でいいかなと。
・・・その理屈も乱暴だなぁ。

とりあえず1体目のグラードンはばら撒き担当。
その間に2、3体目の生成。
ころあいをみて、エネ付け替えでエネルギーを後ろにシフトしてスーポケでバウンスというロジック。

あんまりBWよりのものが多い上に、Lのカードをがんばって搭載しなきゃいけない理由もなかったので、開き直ってBWにしてみました。

プレイング上、常に手札を多く残しながら戦わなければいけなかったのでジャンクをわざわざ入れる必要を感じなくなりましたな。

BWにするとアララギ、というかこういう単構築デッキは使い勝手悪いですね。
代わりにNってすごい大事なカードに見えてきます。
マリガンさせて相手の手札増えたところをリセットする役割はでかいなぁ。
ついでに手札を戻すのこれしかないんだよなぁ、BWって。









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