お昼開催ですので、参加される皆様はお気をつけて。

いやぁ、お仕事7割・ガンダム2割な感じで忙しさマックスな今月で更新ができませんでした。

いやぁ、本当に忙しい時って記事すら書けないんですよねw

まぁ、明日は問題なく出没するらしいのであつしゃさんに頼まれた企画うんぬんを執行しますよー。

Lレギュでもめんどーなものを用意しときますが、
それと同じくらいBWでも面倒なのを用意しといたので、
サイドイベントに参加するちびっ子のトラウマになるようにがんばりますよーw

・・・まぁ、最近ガンダムばっかりやってるからちょっとプレイングが弱体化してるかもしれないから、明日のダニエルは倒しやすいかもしれませんよーとか釣っておこう。

ガンダムのほうが、がんばってるよなぁ。
勝率ランクマッチで4割で少尉までいきましたー。

ゴッドまでは処理できるんだけど、マスターは相手したくないなぁ。
レギュ的にBWにしろ、Lにしろ「サポの種類が少ない」という意見がよくあがる気がします。

特にBWで言えば、ドローサポの種類は4。

Lまでは一弾ごとに2種は出ていたので、確かにすくないのか。

うーん、でも今のBW環境のサポって、やれる最低限のこと分はそろってるんですよね。
だから環境的に「こりゃあないと駄目だろ・・・」見たいなのが不足してるわけじゃないと思うんですよね。

過去に出ていて、現在ないような互換カードは「ロケット団の手口」みたいなドローしながらハンデスするカードと、「スージーの抽選」とか「エンジニアの調整」みたいな1:3とか1:4交換するようなたて引きカードかなぁ。

種環境と差別化というか穴埋めのために、「1進化を捨てたら、3枚ドロー、2進化を捨てたら4枚ドロー」とかどうじゃろ。

・・・エンペ強すぎね、それ。
EXVSでゴトラタンをどう評価したらいいかわからん。
ありゃあ格闘機体か?それとも射撃?まぁ、どっちでもいいや。

さて、行ってきました、滋賀今年初ジムチャレ。
割と新規層が来ませんでしたね。バトスピは腐るほど人居ましたが。

まぁ定期面子ぞろいな8人でのジムチャレっす。

・使用デッキ 翔太郎
ついにジョーカー一人になったダークライEX単なデッキ。
シェイミとかどこ使うねん。
テラキとかプレイングでなんとかなるわい。

・一戦目 SOMYの父さん
対 ゼクゼクEXシビ
まぁ、5ターンサポ引かない人やってたら勝てんよな。
まぁシビは機能させないように立ち回りますが、ゼクロムとかどうすんねんタイム。

それでもむりくり蒸し返しますが、5ー4の状況でシビに足を電磁波で止められて、その間にゼクEX準備されての負け。
ぐぬぬ…

5ー6

・二戦目 かめーるさん
対デラキザン

悪特化です。
すまんかった!
キザンがスピアでバスバス2体一辺に倒されちゃしかたない。
壁役のシャンデラも悪には厳しいです。
6ー0

・三戦目 たねぼーちゃん

対 アークマニュ
相手は初手覚醒と後ろにニューラ配置。
こちら後攻1ターン目にナイトスピア(爪つき)を飛ばしてアークが…初手でメインアタッカーを失う訳になったあちらは為すすべなくズルズル出てきたやつをくひたすらナイトスピアする悪いお仕事。

4ー0

結果 4位 しかし何も起こらない。

まぁ、こんな感じだよねー。

やっぱりビリジオンで安定すると思うんだが、どうなんすかね。

大会後はSOMYの父さんとプリキュア紳士トレードしたり。
個人的のこの弾コンプまで後一枚!サンタアコちゃん欲しいなぁ。

あとSOMYさんちの一番下の子の練習してみたり。
単刀直入が一番わかりやすいよね。場の整理把握できないもん、子どもって

・お昼後

かめーるさんとレイン君とフリータイム。

これがかなりの収穫があったのでレビュー。

1・不信は気を抜いたところで使うとまだやれる子。ミュウツーとライコウの頭が丸められてるので変にワンチャンがある。ただし勝ちパターンはライブラリアウト。ガチでダークライ採用で勝率アップまである。

2・ダークライがやっぱり悪いことしかしません。序盤だろうが終盤だろうがナイトスピアはヤバい。

3・みんな慣れないデッキは回せない。
よく見たらDPくらいから種メイン大好き構築が多いダニエルです。ギガスXとかハイパーレインボーとかな。
オイラ強くて硬くて大きなやつらが好きなんだ!あ、下ネタじゃないです。

元気につくまでに暇なので大人も子どもも大好きEXポケモンの現時点評価でもしようかと。
割と同ランク内でも上に記載した方が評価上な気がしてます。

Sランク

・ダークライEX
・ミュウツーEX
・トルネロスEX

ミュウツー、トルネは汎用性の高さからを評価しての順位です。ただそれを差し置いてもダークライが上にいるのはBW以降後でも現在と大差ない立ち回りができる点ですね。

Aランク

・ゼクロムEX
・レシラムEX
・レジギガスEX
・キュレムEX

出せる火力、耐久面を評価しました。このあたりのEXは3エネで消費なく50〜80の打点を繰り出せるのが魅力的かと。
150クラスの大技も隠し持ってますってのもね。キュレムは出せないけど弱点が火力出さない鋼ってのもな。

Bランク

・グラードンEX
・エンテイEX

もう少し火力がほしいみなさん。回し方はないわけじゃあないんだがいかんせん。まぁBWになったら本気出しますので、多分。


Cランク

・ライコウEX
・シェイミEX

ライコウはキャッチャーで事足りる仕事しかない。下手したらマヒまくのもシラスで出来たりするし。
シェイミは今後感謝EXが出たら将来があるかもしれないとか妄想妄言してみたり

Dランク

・カイオーガEX

火力ない、雷ヤバい、起動遅い。



どうみてもフリーザ様でした、ありがとうございますw

やってることはセルだけどな!

さて、元気いこ
オノノクスがこっちを見ていたので、あの本こうてきますた。
そう、バトル&WINブック。

ノリでデッキ組むようにと思って2冊買いましたが、明らかにいらんかった・・・ぐぬぬ。

まぁ、ちゃんと編集者ががんばってるのかな?と思ってみましたが、
案外・・・っていうか、コロコロ編集クオリティでした。

ああ、この本もって、ポケセンで5パックダークラッシュかったら一パックくれるってさ。

得してねぇえええええ!!!

あ、さて。
久々にでたポケカの書籍。

ちょっとつっこんじゃいましょうか。思うところだらけだし。

「世界中で愛されている」と「イベントがいっぱい」って書いてあるんだけどねー。

世界中で愛されている理由が「世界大会が行われるほどの人気」ってかいてあるんだったら、そのイベントの告知をこういう書籍でしなかったらどうすんですかね。その世界大会、ほんとに今年やるの?
あとイベントがいっぱいね・・・そうね、ガチな環境がわからない初めて大会はたくさんあるよね。で、知らない子がごくまれにやってるジムチャレでボコボコにされる構図は変わらないんだが。
新規参入者からプレイヤーにする気はないと、とられても仕方ないなぁ。

一切レギュレーションのところに触れないところもずるいよねー。
昔のカードのことをポケカの歴史のページで4ページほど書いてるわけだけど、これ見たらここに書いてあるカードも使っていいって思ってる子っておおいと思うんだけどねー。

そしてデッキの組み方のページで平気で配分20枚ずつとか書くなよー。
ここだよ、ここ!
ジムチャレで初めて大会に出てきたこどもたちがこけるポイント!ここでミスリードしてるんだってば。

・・・ふぅ、こんなもんかな。
これといって他の情報もめぼしいもんもなかったし、ヘビーボールを800円で買ったと思えば・・・高いな。


ああ、あとオマケ漫画の敵キャラのデッキ構築が最近のダニエルにしか見えませんでした。






誰がメス同士といったかね、それはオス×オスだよ

とか、イマジンブレイクしてみる。

イマのところお仕事が、ちょっと余裕のあるところだったので、
2012年対応のゼロポケ作ろうと思ったのに、一向にWCSの情報がでますん。

うーん、ちゃっちゃとやっといてくれないと困るなぁ。
別にどっちでもいいんだけど、これほど年間大会スケジュールがはっきりしてないカードゲームも他にないなぁ。
ダウンして一日寝てた今日この頃。

いろいろ検査したけど、とりあえずは大変な病気とかは出てこなくて一安心。

うむむ、どこでひろってきたし。

寝てるときに夢のお告げで、マンダアイアントとかイヤらしいよねとか伝わってきたんですが。

たぶんレックにタツベイが食われて死ぬだけのビジョンしかないいんだけど、それ。

でもポケモンの投入数も増えてっから、案外通信とかも入るんじゃないのかな。

なんて久しぶりに進化ポケをいじってみたり。
どうも昨日の日記がまともすぎてダニエルじゃないって突っ込まれてる、おかしいと思ったら熱があるようです。

帰宅を命じられ、病院に向かってます。

わかりやすいなぁ、俺。
新弾が出る前にやっとかないと損シリーズ。

そろそろやっておこうよ、BW4環境考察を休日なんでやってみようかと。
まぁ、赤い人の偏見ですから。

・ミュウツーから見るメタの変遷

上位に入るデッキタイプ、というよりミュウツーの立ち回りが大きく変化したかなぁと。
ミュウツーを軸にして環境が回ってるってのは変わんないかと。
ただミュウツーがBW3ほど一匹で他のポケモンを淘汰できない環境かなぁ。

というのが進化ポケモンが強くなったんじゃなくて、ミュウツー以外にも戦えるEXの数が増えてきてるって言う点っていうのが悲しいんだけども。

汎用性の高さは相変わらずなのでミュウツーをどう処理して戦うのか、その手だてはあるのかは意識せにゃならんのでしょうね。

・悪タイプはメタに入れたのか、否か

パック名、キャッチフレーズでも悪強化をごり押ししてきた今弾。
各ジムチャレや大会のレポでも、よく見かけるわけですし、使用者自体は多いと思います。

使用者が多い=強いは限りなく近い答えですが、果たしてどうなのか。

ダークライとゾロアーク、この二つは間違いなく強いです。
まぁ、言ってこいつらしか強くない気もしないではないですけど。

こいつらの主軸デッキが存在するが故に、BW3の筆頭メタのシビ系列、ミュウツー派生の頭を少し治めた感じはありますね。

へたすれば先行一ターン目、少なくとも2ターンあればナイトスピアはほぼ打てる。これがどーいうことかというと、進化ポケモンは今まで以上に展開できないっていってるんだよなぁ。
前90(爪ありゃ110)後30ってのは、前線と同時に後続もつぶしにかかってるわけで。

アークはアークで爪イカサマで十分頭おかしい事を言い出すわけだし。
それよか恐怖なのは汎用性が高いってとこか。

弱点らしい弱点は、テラキくらいだけど
テラキ自体何かの加速かけん制を絡めないと、機能する前に引っ張られてナイトスピアで2回なぐられかねない。

思いっきり最強ってわけではないですけど、上位にいることは間違いない気はします。

ミュウツーほどサクっと手軽にカウンターできないのも・・・恐怖か。

まあ、ドンファンってやつが天敵ですが、
ドンファン自体にレギュ的な意味でも、ステータスの面でも未来がないんで、うーん。

・エンペ

まぁ、さっきの理由で雷なデッキよりよっぽどダークライのほうがしんどい疑惑。
ドロー能力と、ワタッコのアタック能力があって弱いわけないですしね。

相方誰やねんって言われたときに、僕の中じゃ結論でてませんが。
他人の意見を参照するとグドラテラキが有力候補。

レギュ的にBWとなったらこいつどーやって展開したろうかなとか考えてますけど。

・もしBWレギュになったら

メタの変遷よりもレギュの変遷を促すかのようなラインナップが収録されたBW4。

何って、改造ハンマー。

ロストゾーンがすでに公式の遊び方のところからロストされてんのは、おととしのBW初めてセットがでたころからそーなってるし今更ではあるが。

一応BWで戦えるデッキも増えたわけだし、
BWになるならなるでちゃっちゃと告知しなさいとは僕がいわんでも、みんな言ってるしここでは強くいいませんが、本題はBWになったあとの世界。

キャッチャーが大分弱体化するかなぁ。
もともと縛る効果はダークライの登場、入れ替えの採用率、投入率の変化もあってだんだん弱くはなってきたんですけど。
仕事が「これをつかって、倒せるポケモンを呼ぶ」レベルになったんでないかと。
トラッシュからのサルページ手段がそのターン中にできないんですよねー。リサイクルにしても、ジャンクハントにしても。

まぁ、それで常に種狩りでサイド3~4先制みたいなことにはあんまりならないし。
進化デッキでもそれとなく可能性がありそうですね。
エンペ以外にアタッカーらしい進化ポケいませんが。

あと展開役としてビリジオンエンジンって結構安定すると思うんですけど、BW以降。
Lレギュでも割りと押してるんですけど、どうなんだろ。

ドーブルさんを僕が信用してない節もあるんですがね。


・というわけで

ごちゃごちゃ書いてみました。
まとまってないけど、いいたかったのは
「ミュウツーは前ほど強くはない」ってことです。

と、なると相対的にそれのカウンターの位置にいたミュウ派生って通用するデッキじゃなくなったってことなんですよね。

アークも厳しいが、ダークライがしんどいぞ、ミュウ!

そういうことを踏まえてBW4のメタ順位はこんなかと↓

【トップ】

・シビ系派生
・ダークライEX
・トルツーEXセレビィ

【準メタ】

・エンペルド派生
・ゾロアーク派生
・テラキトルネEX
・レシバク
・ギアチェンジEX

【例外系】

・アイアント

 強化も弱体化もありませんが、まだまだワンチャンあります。
 というかレギュ落ち後だろうと改造ハンマーが残ってるから使い勝手かわんないよなぁ。

・ジバエンブ

 スピードについていけているかどうかがきわどい。
 レシEX、トルネEXなどの採用次第かなぁ。

・人間不信

 強化要素なし。
 ダークライ入れるって手もあるけど。
 案外ライコウが単構築でもないかぎりありえないレベルにはなりつつあるので、割とありかと。

【戦力として疑問が残る方々】

・ミュウGR

 ダークライ、トルネが怖い。
 正直厳しい。

・ゴチルゼル

 もともとBW3で厳しい感じは出てましたが、より不安要素が増えました。ナイトスピアに耐え切れるのか・・・

・ライコウEX

 サンダーの採用ですら危ういところで存在意義が問われる。
 連射すら許されないのであれば、カメックスより評価が低くなるかもしれない。
では今日参加した京都ホビステのレポートを。

【京都ホビステ】

お初参戦。
日程も通いやすいし、好印象!参加賞何かうかは迷いますが。
何気に初BW戦でしたな。
エンテイ単で接待しようかと思いましたが、子どもが元気にエックスボールとか言ってたのでそれなりに強いやつで。

・使用デッキ サイクロンジョーカー

を無理矢理BWに変えたもの。

・一戦目 コムちゃん
対エンテイ

なんでやねん。しかもそのデッキ元ネタ俺やん。

先行取られて、先2でレシラムがビリジオンに爪とか言い出す始末。
さらに3ターン目にブレイブファイヤーとか言ってくるし。

まぁこうなると無理か。テンポって大事。

3ー6

2戦目 お子様
対シビミュウツー的な

しっかりしたメタデッキを組んでて感心。判断力や構築も子どもにしては感嘆する点が多かったです。

展開は先2からナイトスピアが飛び回り、場を早々に全滅。ミュウツーが頑張ってましたが抵抗力に踊らされ返り討ちが多いパターン。
まぁシビも立てる余裕も与えないまま勝ち。

6ー3

・三戦目 たい君
対シビゼクEX

シラスにマヒ待ちさせられる始末。
入れ替え引かなくて動けないかなぁとか思ってましたが途中で攻めてきたので、ビリジオンが半端ダメージ喰らうぐらいで済んじゃいました。なのでちゃっちゃかスピアでつぶしにかかります。
5ー4までもつれましたがビールが残り30。こちらの面子はエネルギー準備してあるノーダメダークライ軍団生成済み。やむなくあちらがライブラリアウトしてまでスーポケでシビ戻したのでこっちの勝ち。

5ー4

・4戦目 お子様
対ミュウツーダークライゾロアーク

ダークパッチでミュウツーに悪エネルギーを貼ろうとしたので注意。上位卓だったしお子様同士の対戦でそれしたかもしれないなぁ。次からは気をつけてね。
まぁ、読み落としそうなテキストではあるが。

割と安定してこちらの準備かできたのでザクザク刈り取る方向性。

ダークライ同士は先に打ち込めたほうが強い。
一矢報いる感じでなんかシェイミがやられました。

6ー3

順位的には何も得られぬ4位。
うーん、コムちゃん頑張ってよーw

その後はコムちゃんとレインくんとフリーして帰ったとさ、な1日でした。

うーん、ポケカした!
とりあえず大会はじめということで、琵琶湖とさっき行ってきたジムチャレのレポートでも。

と携帯で書いてたら字数オーバー。
ジムチャレはまたあとで。

【琵琶湖】

新年初は琵琶湖でポケカ!今年もよろしくね!

今回の琵琶湖はバトルカーニバル形式。
本物のやつはスルーしたのでこんなんかーと思いながらも参戦して参りました。

使用デッキはサイクロンジョーカーとなんか黒いスイートプリキュア♪な二つ。

・サイクロンジョーカー

○○×
○○×

・負け試合から

負けたのは、ジバエンブとトルネテラキ。流れが2、3遅いと動きの面で逆転しきれない印象。
リカバリーはしやすくても…ひっくり返しきるほどの実力はないかな。

シェイミって野郎が序盤から最後まで勝ち試合でも負け試合でも足取られたかなぁ。多分要らぬ。


シビ型で動くデッキはあんまり怖くないかなぁ、この環境。

ミュウツーは強いカードの認識でいいけど、最強じゃあないかな。むしろトルネのほうがよっぽど危険かと。

・勝った試合から

シビ系かな。これに関して言えばほぼおいしく倒せる連中。

試合を振り返るに展開勝ちって面もあるんですがそもそもシビ並べられない(させない)はちょっと卑怯の範囲かなと。

・スイートプリキュア♪

○○○

プレミア


ここで時間切れ。試合展開は接戦もあればほぼ余裕勝ちな面もあり。

勝ったのはテラキ、シビ系ライコウ、 レシバク、そんでエンペアーク

レシバクとエンペは六ターンキャッチャーっていうヒドいことしてました。
デカ物は全面無視して小物潰しからのレイジングというパターン。展開役つぶしたらそんなもんですよね。

シビライコウ戦がキツかったかなぁ。
ナイトスピアでほんと小回りが効くデッキになったもんです。

EXVSしてたら、オフライン限定ならBGMをいじれることを発見。

うーん、オンラインもいじれるともっとたのしかったのになぁ。
4-Aでターゲットで出てくるニューガンダムの登場時の音楽がスイプリのOPに変わってたときは、さすがに吹いたわ。

スイスイプリキュア♪とかいいながら出てくるアムロさん・・・素敵w

ミッションモードにも反映されてるから、これ楽しいなぁ。

よし、明日仕事終わったらこれ結構いじってみようw

まぁ説明書みたら書いてあるとは思いますが、一応やり方かいとこ。

・PS3本体に音楽を入れる。
→USBに「MUSIC」のフォルダを作成して、直接入れる。
・ブリーフィングのプレイヤーデータを開く
・BGMエディットを選択
・登録してあるBGMを選んで、登録してある曲を片っ端から入れていく。

帰宅しました

2012年1月4日 TCG全般
樟葉モールにいこうかなぁとか思ってましたが、
案外しんどいのでお家安定。

実家であたったカードとか整理してますた。

ふぅ、あさってから仕事か・・・やだなぁ。
というわけで、新年早々の7日のBPGの宣伝です。
大会受付時間は13:00になっておりますのでご注意を。
お昼からですよー、間違えないでねー。

駐車場も会場は完備してますが、電車のアクセスのほうが便利です。


[初心者大会]
 ブラックホワイトシリーズ以降よりポケモンカードゲームを
 始められた方が対象となります。
 年齢制限など有りませんのでルールを知っておられる方なら
 何方でも参加可能です。
 もしルールに自信が無くても琵琶湖ポケカジムスタッフが
 ゲーム進行に付きますのでご安心下さい。
 ※お子様が参加される場合は保護者同伴にてお願い致します。

 戦績上位順にて景品をお渡し致します。
 また、表彰式終了後にポケモングッズが当たるお子様お楽しみ抽選会
 を開催致しますので最後まで楽しんでいって下さいね!
 初心者大会スケジュールは以下を考えております。
 デッキ調整会も実施する予定ですので家に有るBW以降のカードを
 持って来て下さい。

  参加受付13:00〜13:20
  第1回戦13:30〜14:00
  第2回戦14:05〜14:35
  第3回戦14:40〜15:10
  第4回戦15:15〜15:45
      15:45〜16:15 デッキ調整会・フリータイム
      16:15〜表彰式・お子様お楽しみ抽選会

偏ったデッキで、おそらく参考にならないかなーとは思いますが、
僕が作っといたデッキはこんな感じなので、よろしければ・・・

【白き英雄・竹中直人】
http://daniel3go.diarynote.jp/201201022321208070/
【予算1万円デッキ】
http://daniel3go.diarynote.jp/201112111151403801/

[新春!琵琶湖ポケカジムバトルカーニバル]
 レジェンドシリーズ以降のデッキで対戦して頂きます。

 13:00〜13:20 プレーヤーエントリー
 13:30〜16:15 チャレンジステージ・ファイナルステージ
 
 チャレンジステージ初戦は運営サイドがランダムに決定致します。
 
 チャレンジステージ3連勝にてサイコドライブ・ダークラッシュ       どちらかの拡張パックを1パックゲット。ファイナルステージへ!
 連勝中はファイナルステージへ上がってもデッキ交換が出来ません。
 敗者は並び直しとなりますがデッキ調整・交換が可能となります。
 
 ※いろいろなデッキを持って来て頂きバトルを楽しんで下さい!

 ファイナルステージではファイナリスト同士にて対戦頂きます。
 最終順位は16:15時点でファイナルステージ連勝記録の多い方が
 優勝となります。
 ※ファイナルステージで負けた場合はチャレンジステージへ
  並び直しとなります。

 上位賞は中学生以上で連勝数の多い3名
 小学生以下で連勝数の多い3名となります。

正月でちょっと北陸の最果てまでいってカードゲームしてきました。

直訳)従兄弟とウノしてきた。

いやぁ、おもしれぇな、ウノ。
ドローカード連打されて、
「おいおい、ベル並みに手札増えたじゃねぇか」とか言い出す俺はきっとポケカ脳。

あ、さてさて。
今日はガチでウノくらいしかしてないので、ネタがなーいってことで、
去年の暮れに作っといて、フリーくらいしかつかってないデッキの紹介でも。
動きが直線的すぎて単純といえば単純ですが、
豪快ではある・・・かなぁ。

個人的にはエンテイってこう使うんじゃね?ってなりました。

動かし方はとても初心者チックな回り方しますけど、
デッキとして必要なパーツがある程度資産が必要ってのがヤなデッキです。

それでまぁ、そんなにつよいか?って言われたらそーでもないってのがこまったちゃんです。

【白き英雄・竹中直人】

・ポケモン 8

エンテイEX:4
レシラムEX:2
ビクティニ(BW2):2

・トレーナーズ 41

N:4
アララギ博士:4
ベル:4
ランダムレシーバー:3
ポケモンキャッチャー:4
ハイパーボール:4
エネルギー回収:2
ゴツゴツメット:2
学習装置:3
スーパーポケモン回収:3
ポケモン入れ替え:2
クラッシュハンマー:3
改造ハンマー:2
エネルギーつけかえ:1

・エネルギー 11
炎:8
ダブル無色:3


・解説

ゾロアークとエンペルドが苦手。
運用法は、とりあえずエンテイでスタートするので、素直にぺたぺた炎エネを張ってください。
ハイパーボールで展開するついでに炎エネを落とす。
そんでグランドフレイムで後ろを作って、次々殴りかます感じです。

Nとかで流しておけば、とりあえずエネはくるだろうし、相手の事故・・・ってくれるといいなぁ。
どーしても、起動が2エネとワンテンポ遅いエンテイですが、
BWのポケモンってダブル無色で動いてくるのが最速でしょうし、改造ハンマー積んでおけばテンポ的には問題ないかなぁとか思ったり。

レシラムEXは、いなくてもいいんですけど
90っていう打点が最高ではちょーっと寂しいので。
150は男のロマン!
まぁ、いないとは思いますけどBWレギュになったときにゴチランってそれなりに強いよねとか思ったり。
ナイトスピアが強すぎてほぼ勝てない気もするデッキタイプですけど、まぁ一応。
フリーでしかつかってこなかったんですけど、それなりに勝率もよかったり、受けもよかったりするのでアップしときます。

BW4になってからいじるポイントもなくて残念ってのもあったんですが。
既存のデッキをこういじる弾ではなかったBW4ですからね。

【キュアビート・心のビートはもう止められないわ】

・ポケモン 20

キュレムEX:2
シビシラス:3
シビビール:3
ゼクロムEX:3
ボルトロス:4
ビリジオン:2

・トレーナーズ 30

アララギ博士:4
オーキド博士の新理論:3
ベル:4
レベルボール:2
ポケモン通信:1
ジャンクアーム:4
スーパーポケモン回収:3
ポケモンキャッチャー:3
プラスパワー:2
スカイアローブリッジ:1
ディフェンダー:1
学習装置:2
ランダムレシーバー:2

・エネルギー 10

雷:5
プリズム:2
ダブル無色:3

・解説

普通に考えて、180のポケモンって一撃できないよね?
ってなったらゼクロムには輝石よりも学習装置で後ろにつなげたほうが強そうかなぁとなりました。

でもグラードンとか、テラキオンとかに手も足も出ないのはどーにもふがいなかったので、考え方を変えて・・・といったデッキです。

まぁ動き方はボルトシビビなわけですが。
そっから環境的に刺さりやすいポケモンで対処しようとなってハイランダーみたいなデッキになりました。

ゼクロムで受けれないのは、キュレムで受けたらいいし、
キュレムで受けれないのは、ゼクロムで受けたらいいんじゃないですかね。
初ポケカ買い
イオンのオリジナルスリーブが欲しくてデッキ分買ってきました。4×6な24パックなわけだからEX2枚とSR一枚なので元は…とれてねぇや。

そもそも値段的にはほぼ二箱分ぐらいなわけだし、もーちょい良さげなもん引いてもと思ったり。

レッドから何にも引かないってなんやねーん。

もはやブログの様相がポケカ関連に見えませんけど、れっきとしたポケカブログでございます。

今年一年も馬鹿やりたおす予定でございますので、お付き合いくださいませ。

おそらく新年最初のポケカは・・・元気かなぁ
・7月

ようやくBW2。
きせきくらいかなぁ、言うことは。

・8月

世界戦を傍観するくらいだったかと。

あぁ東京タワーとかありましたねぇ、物理的にいけなかったんでスルーでしたが。
世間がするっとゼクロムに移行しだしたのもここからですな。

・9月

BW3発売。
ギガスお帰り。

ミュウツーゲームにシフトしだしたり…ですね。

なんかここら辺から進化するデッキが組めなくなった気がするダニエルです。

・10月

お坊さんの文化祭に突撃したくらいかな。BCとかあったけどレギュに食指が動かなかったですw

・11月

一つ年取った。
そして財布ロストしたw
近々裁判にも行かないと…

・12月

BW4発売。
ようやくプールがBWでも戦える感じになりましたね。
別にLに思い入れないんで落ちてもいいと思ってます。
立ち回りはジャンクがあるないくらいしかないし。

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