ただいま、ダニエル団のアジトでは立川勢+レン君がプリキュアまで仮眠をとっております。

プリキュア見終わったら、ホビステ京都に移動する一行です。

さて、こやつらが寝てる間にもう一個くらいデッキをつくるとするかな。
仕事終わってみてみたら・・・ブレンド?

劣化レインボーもいいところですな。

まぁ、山を削りたがるドラゴンポケモン。
なんかそこらがらみで悪いことするんじゃないのかなぁ・・・

まぁ、悪いことのやりようは出てから考えよう。
こんなのやってますね。プリキュア診断。

http://www.goo.ne.jp/camp/2012_precure_allstars/start.html

えー、ムーンライトなの?俺。

バリバリのマリンだと思ってたのになぁ。
意外だわ。
あんなにしっかりしてねーっつのー。

まぁ、好きなキャラではあるんでいいんですけどねー。

ダークドリームとか、ダークプリキュア、フラワーは入ってないだろうけど
全プリキュアで今えーっと・・・

MAXHEARTが3
SSが2
5GOGOで6
フレプリが4
ハトプリが4
スイプリが4
スマプリが5

だから・・・28・・・多いなぁ・・・



ノリは完全にセルゲームw

というわけで、去り行くダニエルさん最後の悪乗り県下一武道会の宣伝でございます。

思うところはいろいろあるんです。

例えばレギュ。

BWだから経験の深い、浅いはあまり関係ない。
だから滋賀にまだまだいると思われる面白い人達がわいてくるんじゃないかなと。

参加受付はこちらで↓

http://teamdanielforever.diarynote.jp/201203052339388601/
子どもがたくさんいたなら楽しい新作デッキにしようと思いましたが、大きなお友達しか集まらんでしたのでアリンコになりました。

デッキ じゃんけんポンしません

なんでもいいがこのデッキ、らしくないな。仮想的としては持っておく価値はあるんだろうが。

一戦目 わしジオン(偽物語)
対シビ

ミュウツーにエネが貯まると無理だな。

0ー6

二戦目 すき家
対やまかけワサビ牛丼

このような大型ショッピングモールのすき家はカウンター席や座席を持たぬため、特製ドレッシングがないのがいただけない。醤油でもおいしく頂けるが、やはりあのドレッシングとの組み合わせが最強なのに。プラチナわかってないな。

…ああ、不戦勝で時間がかかっていたのですき家にいったお話です。

三戦目 カリンちゃん
対ゼク

ゴメンな、こんなつまんないデッキで。

0ー4 勝ち

その後はセイバーとカナハとカリンちゃんでプリキュアトーク。
なおちゃん家って他の兄弟髪ふつうなのに、ひとりだけ緑なのな。やだな、不良だよ。


・四戦目 漣くん
対いつもの

もう対処はできるだろ?一枚で無双したらいいだけの話だ。

0ー6

まぁ圏外。とりあえずアリが想像以上につまらないこたぁ良くわかった。人に頼まれて使う以外は使わないかな。仮想敵であることには違いないけど。

さて、次はかまくら屋からの琵琶湖になる…かな?
13時からと思って、余裕ぶっこいて昼までガンダムしてたら終わった…だと。

んもう!

でもお店のご厚意でもっかいやってくれました。ありがとう!

・デッキ ピカピカピカリンじゃんけんポンしません

ダニエルがアリを使うという害虫的組み合わせ。

・一戦目 おトンくん
対不信の後釜

初手チケオでじゃんけん無視でやりたい放題。パーツが多いデッキは得意です。

アリ無落ちでガリガリ削りとって勝ち。

0ー5

二戦目 漣くん
対シビ

エネルギーが引けないならボカボカ落とすだけ。釣り竿が落ちた時点で勝負ありかな。

0ー5

三戦目 たねぱはさん
対シビ

アリが2落ちは…無理じゃないかな。かなり妨害するものの負け

0ー6

階段崩れてここで終了。そりゃ圏外だな。

・考察

アリとチケオの組み合わせは案外ネタじゃないか。ダークライとか勝てないけど
昨日仕事してて、日付言ってる時に「やっべ、戦績書いてねー」とか気がついた。

アカンやん、またワカランくなるやん。

帰ったら書くとかいうと忘れますから、ちゃんと書けって記録を残しておこう。

昨日は切羽詰ったオシゴートを倒しながらレックEXとか無縁なデッキを考えてました。
やつは出てから作りたいなぁ。つーか、出るまでちゃんとしたサポートカードとか出るかワカランし。

仮にドラゴンエネルギーがドラゴンだけにつけれるダブルレインボーだったら基本エネだけかき集める作業になるのかなぁ。それだと2エネレックで死ぬから軽く出落ちなわけだが。

いやん、俺のレックが最先端w
県下一武道会するっていったら、シェンロンさんが嗅ぎ付けて勝手にドラゴンボールから出てきたでござるw

どっかでみたことある打点の出し方してきますね、レックウザEX。

嫌いじゃないですけどねー。

日程だけは決定しましたので、お知らせします。

3月31日(土)PM13:00~

ここだけは決定として、ちょっと仮案だけまとめてみようかと思います。

・レギュ

BW以降(BW1~BW5)

この方が競技性的に面白いのと、新弾が混ざって何使ってくるのかが分からないレベルが楽しいのではなかろうかと。

・参加資格

今年度(2011年4月から2012年3月)に滋賀で在学、就職、住居していたくらいで。

あんまりここらへんをキチキチいうつもりはないです。

あくまで「シガー人」の最強、いや最狂を決めたいだけでw

・形式

予選:3人で一ブロックを作り総当り。一位が決勝進出。
決勝」トーナメント。

つまるところWCS形式。

こんなとこっすかな。意見募集。
去り行く前に、これは前々からやりたいなと思ってました。

よろしければ、ダニエルの悪い思いつきにお付き合いください。

【シガー県一武道会】

「はじめに」
 予測不能、何が飛んでくるか分からない、そんなデッキを作り続ける人間が集う素敵ポケカ環境、シガー。
 WCS2010滋賀予選は、誰が何を持ってくるのか、何を持ち込んでくるのかまったく予測のできない環境でした。その勝敗の行末を当時は、DN越しにわくわく見ていた人も多かったのではないでしょうか?

 そんなワクワクを、もう一度再現したい!

 そんな面白プレイヤーが集うシガー。ここらで最強のシガー人を決めようじゃないか!
 一番面白いのは・・・誰だ!!

「参加資格」

 滋賀県在住限定!
 滋賀にお住まいの方のみになります。
 他県の方も参加したいとは思いますが、「シガー人の最強」を決めたいのですまん!

「レギュ」

調整中。多分BW以降かなぁ。意見募集。

「開催日」

調整中。少なくともBW5発売以降。

 
「場所」

同じく調整中。かまくら屋さんか、フェリエに頼みます。

「形式」

スタンダード60枚サイド6枚は確定。
スコア方式、対戦方式はまだ調整中。


と、仕事中にふっと思いついたので宣伝してみる。


やろうと思うと、「子どもと大人を混ぜるのか?」とか、「開催日どーする?」とかいろいろ協議事項が山積みですので、ちょっと意見募集です。

とりあえず・・・

集え!シガー人!!
この曲が朝から無限リピート
http://www.youtube.com/watch?v=ljN1YkMRGtI

思い返せば5年この地に居たわけか・・・


はじめは、マツダークライと
「今のポケカってどうなってんの?」

ってところから、悪乗りでパックを買って。

最初は俺のアパートで二人で遊んでただけだったのに。

夏休みに地元で、ジムチャレがあるから勢いで出場したら優勝して。

それで調子にのって、近場でジムチャレやってるところ探して何回か挑戦して。

WCSに出て、ギガスで滋賀を勝ち上がったり。
そしたら、いろんな仲間が一人ずつ増えだして。

いろんな場所にも行ったなぁ。

いろんな人にも出会ったなぁ。

いろんな人ともすれ違ったなぁ。

いろんな人も去っていったなぁ。

今このブログ、書いてあること読み返したら、今日は泣きそうだ。

ダニエルは、4月をもってこの地を去ります。
地元に戻るご予定でござんす。

地元のポケカを盛り立てるのも悪くはないかな。
がんばるぞー、のわーるさーん。





唐突ですが、本日ダニエルさんの人生ターニングポイントです。

大概のシガー勢には話してありますが。

どうやら俺は生まれついてトラブルに巻き込まれる体質らしい。

まぁ、おかげで飽きないんだがね。自分って奴に。
不信というよりは、また別ベクトルなやつに仕上がりました。

調整していくうちに、ランクルス自体の採用、デッキスペースに余裕がない、そもそものパフォーマンスとしてスワップヒールをせずとも勝ち筋があるのではないか?というところに落ち着いたらこうなりました。

【THE トゥース!】

・ポケモン 17

ツタージャ:4
ジャノビー:2
ジャローダ:4
ダークライEX:2
ミュウツーEX:2
レジギガスEX:1
ヤミラミ:2

・トレーナーズ 34

アララギ博士:3
チェレン:2
ベル:4
N:2
ランダムレシーバー:2 
ポケモンキャッチャー:2
しんかのきせき:2
すごいつりざお:1
エネルギー転送:2
レベルボール:3
ポケモン通信:4
エネルギーつけかえ:2 
ポケモン入れ替え:1
ふしぎなあめ:4 

・エネルギー 9

悪:6
草:3

・解説

 ジャローダそのものの可能性をもう一回みたいなぁと、再構築。

 ランクルスってのは、いたら強いですがいなくとも十分重複するロイヤルヒールが弱いわけがない。

 どっちかっていうと、「ジャローダの中に、EXが混ざってる」
 みたいなデッキ。

 素直にジャローダってこの環境突破しにくいんじゃなかろうか。
 炎って使いづらいわけだし。
 ダークライの登場で、悪エネつけてジャローダループってのもできますからね。
 
 で、そうなると環境的にシビM2みたいなデッキはバカバカエネつけてM2が殴って突破するっていうケースを取るんじゃないかな。ストロングボルトとかぶっぱしてくるようなら、ダークライとギガスの二段構えで防御をとるのかな。テラキをいれりゃあ楽だけど・・・ね。

 ダークライ戦は、ジャロループ・・・かな。

 あーはやく実戦で試したい。
変態デッキを組む前に先に違うデッキが形になり始め、気が付いたらそっちの調整をしていた・・・

くっ、出遅れた。

といいつつ帰宅後トゥース!じゃなかった、BW版「THE truth」もといBW不信を再構築してるわけでw

というかおトンくんとかめーるさんからまたかけ離れたデッキになったんですけどね!

3人集まっても結局好き勝手自分流に構築してやってくるのが、われわれの面白いところです。

・参加者 15人

・デッキ リベンジバースト2

 どーやったらリベンジできんねーんと、思いあぐねて形にしました。
 まだまだ改良余地はありそう・・・ってか、通用しねぇ、このままの形だったら。

・一戦目 BPGに来る男の子
VS エンぺギガス

 ゴツメのダメが蓄積したレジギガスがこちらのポケモンを確1できる状況に・・・これじゃ勝てないわなー。

 最後の方にリベンジバースト210だけたたきだして、敗北。

 2-6

・二戦目 Y田さん
VSダークライアーク

 最近Y田さんとやると僅差で負けるパターンが多いですw

 コンセプトが決まって、リベンジバーストの無双が始まりかかりましたが、ギリギリ足りず。

 最後のワンチャン、リベンジバーストの打点が150で、ベンチにプテラが2。
 コハクで15枚の山から出てきたら、正面にいるダークライを吹っ飛ばせましたが、残念ながら出てこない・・・くっ、ここまでか。

5-6

・三戦目 一戦目の子のお父さん
VS ゾロアークダークライ

 この試合が熱かったなぁ。
 これまた正面に鎮座したダークライを処理できるかどうかの場面。これを倒せば相手にアタッカーはいない。ですが、このターン中に処理しなければこのダークライに蹂躙されて負けの構図。
 取られているサイドは4。エネは場にはプールしてあるものの、エネの貼ってないシェイミしかいない。だけど、場にはプテラが3いる。
 手札にあるのは、ベル。

 必要なのは、残り16枚の山の中にある1枚のエネルギーつけかえ。

 ハンドを圧縮し、引ける枚数は4枚。
 
 引いたのは、チェレン、ベル、ハイパーボール・・・エネルギーつけかえ!!

 いまだー!!撃て―!!

 6-4


 ここで、ダニエルのお仕事は終わってましたw

・4戦目 たねぼーちゃん
VS ダークライ(L風味)

 やめてー、ジャンクアームをやめてー。

 ・・・と、もともとダークライってやつの処理が大変なデッキなんですけど、それ以上のいろんなカードにやられましたw

1-6

・結果 余裕の圏外

 また勝率が下がっていきますねw
 去年の今頃もなんかこーやっていろんなこと試して、戦績を落としてる気がしないでもない。

・ダニエルの変態デッキは?

 とりあえず今出来ました。
 来週ジムチャレに出没できたら・・・やりますよー。いや、その前にデッキレシピみたいってなら、出しますけどね。
朝起きて、とりあえず洗濯とお風呂に入っていたらいつの間にか12時30分!

とりあえずデッキだけ引っつかみ参戦してきました。
ちょっと遅れた!すまんです。
試したいことはたくさんあったのですが、とりあえずレックで。

・使用デッキ レック「ウザ」

・一戦目 お母さん
VS キュレムエンペ

ポッチャマから始末したら、あとはポツネンしたキュレムを二体でひきさいてゲームセット。

2-1

・二戦目 おトンくん
VS デント

第一のターニングポイントは、レック引けないのに学習装置ばっかり手札に。
うーん、これじゃ機能しねぇわ。

第二のターニングポイントは、レシラムがエンブ経由でブレイブファイヤー臨戦態勢が整ってしまったこと。

まんたんからエネ回収とニコタマだされちゃあダメだってw

2-6

・三戦目 BPGにくる子
VS チラチとグラEX

こどもの立ち回りではどーにもならんのが悪いデッキですw

6-2

結果 ケンガーイ

レックはあともう一歩打点があれば強くなれるんだけどなぁー。
打点っていうか、高火力が出るやつだけど。

ただ非EXとEXって共存できてないし、期待するだけ無駄かな、レックEXとのシナジー。

そのあとは、BIGBOYで井戸端会議。
滋賀の変態ビルダー会議も白熱しましたね。

やってないデッキはないと思いながら、いろいろ出てくるのが面白いところですね。

えー・・・エネ転とか光ってほしいなぁ・・・

とか自分がよく使うカードの願望を言ってみたり。

今のところ活用法ゼロじゃないんですけど、それやるならチェレンでなんか引いたほうがいいってことが多いんでどーとも。

エンブレシ(非EX)とかでつりざお→青い炎とかどうじゃろとか言ってみるけど、どーにもならん火力で投げた。あ、bw以降の話ね。

キュウコンみたいなやつとか出るとまた違うんだけどねー。どーにもならんわ、今のプールじゃ。

個人的には、きずぐすりとか光っていただけると大変ありがたいんですけど・・・はいはい、俺だけですね。
仕事が山半分超えたのと、ラブプラス購入したのでそれ仕様にw

なんでもいいけど、外国でのラフランの通称「THE truth」なのはなんでなんだろう。真実?

不信製作者としては、なんか違和感ある名前だなぁ。
不信と真実って真逆ってほどでもないけど、相対的な位置にある言葉な気がしてる。

英語難しいアルよw

(いやぁ、英検3級の英語レベルしかないダニエルの解釈力自体アレですが。)
頭でネタが固まったので、チケット四積みなデッキを作ってみました。

【デッキ:大食漢チケオ】

・ポケモン 10

アイアント:4
ヤミラミ:3
ビリジオン:3

・トレーナーズ 43

ファーストチケット:4
N:3
チェレン:3
ベル:3
ランダムレシーバー:2 
しんかの輝石:3
げんきのかけら:4
すごいつりざお:2
レベルボール:4
ハイパーバール:2   
ポケモンキャッチャー:2
クラッシュハンマー:4
改造ハンマー:2
スカイアローブリッジ:2
エネルギー転送:3

・エネルギー 7
悪:2
鋼:5

・解説

 作ったことないんですけど、ライブラリアウト狙いなデッキをつくってみますた。
 ヤミラミでクラハン無限回収妨害と、アイアントの山破壊って相性よくないかなぁとか思ったり。
 結局ファーストチケットを入れてまで先攻をもぎ取ろうと思ったら、種だけで山破壊できるアイアントになりました。最初はVブラストにチケットを・・・とか思いましたが、相手の初手EXの時にワンキルの可能性がないので見送りました。

 ビリジオンが入っているのは単純に種ポケモンの水増し。
 ポケモンとセットでチケット来なかったら効果使えないですからね。初手チケットの率を上げるには、種ポケモンの数を増やさないことにはどーにもならんですし。
 そうなったときに要求する種ポケモンのスペックは、
 「ワンキルされにくい(M2のエックスボール、スタジアム込みの吹き抜けるに耐える)」
 「逃げるコストが軽い」
 「初手に引いても何かできる」

を満たすとなると、ビリジオンかなぁと。
種をならべるリグレーもありかと思いましたが、M2の耐性に対し低すぎて見送りました。
今日はめずらしくオシゴートが早めに終われて余裕があるので、更新してみたりする。
忙しい忙しい詐欺ですよ、HAHAHA。

いや、激務なのはかわらないんだが。

というわけで久々にゼロポケでも更新してみよう。

今回はBWな環境についての立ち回りというか、

「ここは押さえとかないとしんどいぜ?」みたいなダニエルさんの独断と偏見にあふれた考察をしようかと思います。

まぁ、かめーるさんとかおトンくんの方がガッツリ書いてるし、蛇足っちゃあ蛇足だけど。

【これだけは抑えておきたいBW】

・サイドアドバンテージよりも、フィールドアドバンテージ

 サイドをとりきったほうが、勝利を得るのがポケモンカード。
 ただ、サイドを取ることよりも途切れることなくアタッカーを用意することの法が肝心ではないかと思うこのごろ。

 たとえば、4エネミュウツーでサイドを3枚先制していたとします。
 しかしながら、ベンチはエネのついていないトルネロスやゼクロムしかない。

 このミュウツーが倒されてしまったあと、アタッカーを用意できずにずるずる逆転負けとかよくあるパターンではないかと。

 どんなに先制しようが、バトル場に出ているポケモンが倒れたあと「次」の一手を作れなければ簡単に負けてしまう。

 特にメインアタッカーになりうるのが、倒されると2枚とられてしまうEXが担う環境。3枚先制していても、次のアタッカーの準備ができずにもたもたしていたら3枚くらいはあっさり取り返されかねない。

 ちゃんと次々と攻撃できる体勢を作り出すってのが、大事な環境ではないかと。

・飛んでくるキャッチャーは実質3~2枚

 展開のベースは、どんなデッキでも基本的にはサポーター頼み。
 そしてもっとも山札からカードを引けるカードはアララギ博士。
 割りとこのカードに依存する環境であるといっても過言ではないと思います。

 で、使ったときの反動。使っちゃうと手札をすべてトラッシュするわけです。
 展開優先で一枚か二枚はアララギで捨ててしまうことが多いのではないでしょうか。
 レジェンド環境では、落としたとしてもジャンクアームの存在で、実質一試合に4枚以上は使うことができました。BW環境では、手札にある程度キープする必要があるのです。

 単純に打てる回数が少なくなってるのは、間違いないといっていい。
 ただ、打てる回数が少ないということは、
 「とりあえず逃げるコストが重いやつを縛って動きをとめる」という、「とりあえず使う」みたいな軽い気持ちで打つほど余裕がないカードになっているということにつながっているのではないでしょうか。

 使う時は、勝負の決め手となる状況でないと打てない。
 明らかに起動を許すと巻き返されてしまうようなポケモンを起動する前に潰すだとか、サイドを確実に一枚取るために打つだとかそんな状況でないと打てない。
 いかに大切に使うか、それが大事。

・EXは非EX2体で倒せばアドバンテージ

 スペック的に2進化よりぶっ飛んだ性能ぞろいのEXたち。
 でもネックなのは、サイド二枚を倒されたときにとられてしまうこと。

 ということは2体がやられる前にEXを倒せばサイドでのリードを奪い返せるということではないでしょうか。

 EXの体力はシェイミ以外は170か180。
 90程度を2体ずつで与えれば、抜けないことはない数字なのです。

 逆にEXを使う側はEXが倒されるまでにサイドを2枚とって、もう一匹にダメージをそれなりに与えなければ勝機が厳しいのです。


 と、そこらへんを踏まえるとデッキに必要な最低ラインの要素がみえてくるんじゃないかなぁ・・・
オシゴートのついでに、琵琶湖に寄れたので四天王のみ参戦。

今日からBWな琵琶湖なので、密かにあっためてたウザいレックと、Vなブラストでお相手を。

レックがあまりにケチで子どもにパック献上しないという意地が見れましたw
少なくともM2ゲーにさせないってえらいやつだな、レックウザ。
なんかそーいうパワーバランスに設定でもしたかのようなスペックでちょっと感動したわ。

Vは、相手に一回ファーストチケットからのニコタマエックスボールとかされて笑うしかない状況もありましたね。

結局デッキスペースを割いてまでファーストチケットを使う意義が見出せないなぁ。デッキから出てこなきゃいいのか、うん。

ジムチャレとかちゃんとした対戦いつできっかなーと不安な毎日忙しいモードですが、次はちゃんと参加したいな。

では、参加されたみなさんお疲れ様でした。

あー!!ポケカしたいぞー!!

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